If-Koubou

Što pakao još više radi (osim toga uzima naš novac)

Što pakao još više radi (osim toga uzima naš novac) (Kako da)

Budući da Steam otkriva remont svog sustava za chat koji se jedva natječe s zvijezdom poremećaja na Disku, ostavili smo se pitati se zašto je to trebalo tako dugo za početak. Što vrag čini Valve čak i više?

Valve, razvojni igrač iza franšiza kao što jePola zivota i Portal,kao i tvrtka koja posjeduje virtualni dućan za igre s računalima Steam, ima oko 360 zaposlenika (od 2016.). Godine 2017. - godine u kojoj Valve nije objavio nikakve igre - Steam store je zaradio 4,3 milijarde dolara. Natrag u 2011. godini, osnivač i predsjednik tvrtke Valve Gabe Newell izjavili su da je tvrtka, po zaposleniku, najprofitabilnija tvrtka u Sjedinjenim Državama.

Dakle, što čini takvo profitabilno i uspješno poduzeće s vremenom i resursima?

Ozbiljno pitam.

Novi parovi na Steam jedva održavaju brzinu pomoću konkurentskih alata zajednice

Ovaj tjedan, Steam je objavio svoj novi klijent za chat koji, ukratko, kopira Discordsamo dovoljno da dođem. Možete ga koristiti za pokretanje grupnih razgovora s prijateljima ili cijelom Steam Groupom. Jednom u grupni razgovor možete izraditi niz tekstualnih kanala kako biste organizirali raspravu oko različitih tema ili stvorili glasovne kanale koje vi i vaši prijatelji mogu uskočiti i odlaziti u slobodno vrijeme umjesto da organizirate poziv i pozovete ljude jedan po jedan. Prije ovog ažuriranja, Steamov izgrađeni chat bio je znatno lošiji od postavljanja besplatnog poslužitelja Discord za svoje prijatelje ili zajednicu. Sada, Steam je postigao barem osnovni paritet.

Pa, neka vrsta.

Discord je godinama imao tekstualne i glasovne kanale. Činjenica da se Steam tek sada bori za dodavanje, dok je dobrodošla promjena, i daljevrlo kasno u igru. U međuvremenu, Discord ima preklapanja unutar igre, videochat, robusne značajke moderiranja poslužitelja i još više tona. Parna je zauzeta za jurnjavom neslaganja, dok je Odvojenost nastojala proganjati. To je pomalo poput kopiranja s jocka koji kopira od domaće zadaće.

No, Steam ima ustašnu vezu: igrači računala puno više koriste Steam, a Steam ima mnogo društvenih značajki koje se mogu integrirati u ovaj novi chat sustav. Osim ... nisu.

Ako ste u Steam grupi, možete izraditi grupni razgovor s jednim klikom, što je lijepo. Međutim, ne možete slati obavijesti iz svoje grupe u chat. Svi događaji koje stvorite neće se prikazivati ​​u chatu. Parne skupine i njihovi odgovarajući grupni razgovori su funkcionalno izolirani. Sada je ovo prvo izdanje i Steam se u budućnosti može ažurirati kako bi usko integrirala svoje postojeće društvene značajke sa svojim novim sustavom za chat, no s obzirom koliko je trebalo da tvrtka uspije doći doOsnovni, temeljni nudeći svoje konkurente, ne zadržavamo dah.

Steam je u osnovi zanemarivanje emitiranja igara

Mogu naći ovo emitiranje na Steamu, ali ako postoji način povezivanja s njom, Steam mi ne pomaže da ga pronađem.

Ako ste tijekom posljednjih nekoliko godina plaćali čak i malo pozornosti na svijet igara, znali biste da je vaša igra publiku velika. Također je složen posao. Čak i emitiranje na Twitchu ili YouTubeu obično zahtijeva softver treće strane koji nije sasvim jednostavan (ili jeftin) koliko bi to moglo biti. Dakle, možda Valve ulijeva sve svoje Steamov razvoj u bolje mogućnosti za emitiranje igara? Mislit ćete tako. Pa ipak, Steamove značajke na ovoj fronti su u najboljem slučaju neuspješne.

Znatiželjno, Steamseimaju ugrađene značajke emitiranja. Ako ga omogućite u svojim postavkama, vaši se prijatelji mogu upuštati da gledaju vašu igru ​​dok igrate. Možete čak i postaviti da emitira svoje igre javno za svakoga tko će se spotaknuti na to od Steam's broadcasts stranicu. Ne morate čak ni imati softver treće strane za pokretanje emitiranja. Sve to čini iznenađujuće dobro, a čak dolazi i s ugrađenim tekstualnim chatom za svako emitiranje.

Međutim, nema ključnih značajki koje bi emiteri ili gledatelji htjeli. Ne možete lako pratiti osobe čije emisije vam se sviđaju. Ne možete dobiti obavijesti kada je streamer uživo. Kao televizijska kuća ne možete dodati preklapanje web-kamere (stvarno?) Ili čak dijeliti vezu s streamom (stvarno ?!), što je gotovo nemoguće za većinu ljudi pronaći sve svoje emisije. Za Steamov kredit, ova je značajka i dalje navedena kao "beta" na svojoj stranici proizvoda. Za Steamovo diskreditiranje ova je značajka postojala od 2014, Što je još gore, čini se da je uglavnom nepromijenjeno otkako je prvi put pušten. Dakle, gotovo prije četiri godine, Steam je prepoznao da je riječ o streaming igrama, a tvrtka još nije smetala razvoju značajki koju je stvorila.

Ako Steam tako upravlja prijetnjom Twitcha, to ne vrijedi za ovaj novi, uglavnom pečeni diskordski klon kojeg je tvrtka objavila.

Valve više ne proizvodi igre

Ako to nije zajednica ili značajke streaminga, možda je taj novac i radna snaga koju Valve ulazi u razvoj igara?

Molim te prestani se smijati.

Da bi bili apsolutno fer prema Valveu, postoji barem nekoliko igara koje su nedavno objavljene ili su pod aktivnim razvojem. Godine 2016. tvrtka je objavila besplatnu VR igru ​​postavljenu u Portal svemir promovirati HTC Vive. Godinu dana prije toga, napravili su, arkadni ormar Left 4 Dead. Oh, ali postojipredmet za upotrebu,Dotaigra koja se zvao trgovanje igračima koja bi trebala izaći ove godine. Da biste dobili ideju o tome kako su uzbuđeni ljudi za to, provjerite apsolutno legendarni video iznad gomile reagiraju na najavu igre.

U pogledu svojih najvećih franšiza, Valve je sve odustao. Zadnji Portaligra (osim besplatnog VR demo),Portal 2, izašao je 2011. godine.Lijevo 4 mrtve 2 izašao je 2009. godine. PosljednjiPola zivota igra je izašla ... dobro, nemojmo samo to dovesti. Možda biste mogli tvrditi da Valve brine više o svojim konkurentnim igrama za više igrača kao što jeDota iCS: GO jer oni mogu i dalje zaraditi novac sa stvarima poput redovitih turnira. Ipak, drugi izdavači, čak i oni usporedive veličine, sposobni su upravljati izdanjima za online i single-player igre. Ima li Valve čak i brigu da je upravo napustio svoje najgore popularne franšize? Žele li čak i uvesti nove? Ikad?

Ako je Valve još uvijeknapravljen igre, obožavatelji bi vjerojatno mogli podnijeti duge razvojne cikluse. Pakao, Bethesda se okreće novomElder Scrolls igra možda jednom svake šest godina, ali ljudi i dalje pucaju kad se oslobodi čak i nova igra naslovna kartica. To je zato što se u tim dugim razvojnim situacijama opušta jedna igra, nove verzijedrugo igre izaći. S Valveom, umjesto rasporeda rasporeda oslobađanja i povremenog sušenja sadržaja, čini se da se programer samo budi od svog sna na najluksuznijim mjesecima kako bi ili bacio kost na scenu esports ili da bi nešto razočaralo.

Steam zadržava veću kontrolu nad vlastitom trgovinom

IsThereAnyDeal je pronašla veliku cijenu na Doom, neophodna je prodaja pare. I čak se aktivira na Steamu.

U redu, stoga, usprkos ogromnim količinama novca koji tvrtka ulaže, još uvijek imaju nisku stopu zaposlenika. Ne bacaju gomilu resursa u natjecanju s neslaganjem ili trzajem, i oni rade samo na igrama koji čine neprekidni novac. Ali sigurno,sigurno Valve bi potrošio neke od svojih značajnih resursa kako bi osigurao da je Steam spremište najbolje što može biti, zar ne? Prodajne igre su jedna stvar koju tvrtka još uvijek dobro stoji nakon svih ovih godina, a to je moneymaker koji osigurava da Valve nikad neće izaći iz posla, bez obzira na to koliko malo igara čini.

A ipak.

Zbog velike trgovine (i, još važnije, izvora preuzimanja) koji svi upotrebljavaju, Steam zadržava svoju dominaciju kao najbolje mjesto za upravljanje igrama. Međutim, nije uvijek najbolji način za tokupiti igre. Dok čekate sljedeću Steam Sale, Humble Bundle je stupio na ponudu za plaćanje-što-vi-želite prodaju na prilično sjajnim igrama. Ako tražite nešto specifično, IsThereAnyDeal će skenirati svaku raspoloživu trgovinu, pratiti cijene tijekom vremena i pronaći trgovinu s najboljom ponudom bez obzira na to koliko je doba godine to. Možete ga čak suziti i do trgovina koje prodaju tipke s parom, tako da možete dobiti čvrste poslove bez razdvajanja svoje knjižnice. IsThereAnyDeal skenira neke trgovine niša, ali također može pronaći i prodaju velikih maloprodajnih tvrtki poput Amazona, što ostavlja otvorenu slabost u Steamovoj tvrđavi.

Trgovina je više nego samo prodajne cijene. Dobar salon pomoći će vam da pronađete dobre igre za igru. Steam još uvijek ima predloženu i preporučenu sekciju igara na svojoj naslovnoj stranici (vjerojatno zaposlenik Valvea mora odabrati one), ali se cure igre izgleda kao zadatak koju tvrtka želi izraditi drugome. U listopadu prošle godine, Steam je obnovio značajku svojih kustosa kako bi utjecajima olakšao preporučiti igre. To je puno bolje od kuratorakoristi ali također pozicionira ljude koji ne rade za Valve kao primarni izvor pronalaženja novih igara za igranje. Bilo bi malo kao da je Netflix počeo stavljati Rotten Tomatoes koji su bili zaduženi za njegov prijedlog motora.

Ne samo da Steam izgleda nezainteresirano za pronalaženje dobrih igara, čini se nezainteresirano za zabranu loših. Ranije ove godine, Valve je najavio da će, kao politika, tvrtka dopustiti bitno sve u svojoj trgovini, osim ako nije protuzakonito ili "ravno trolling", što god to značilo. Dakle, ako niste ljubitelj igara koje su u osnovi pornografije na Steamu, sada je vaš posao da to izbjegavate, a ne posao da ih uklonite. Valve zadržava pravo zabrane igre jer je iznimno nevjerojatno, ali najvećim dijelom, kontrola sadržaja na svojoj platformi nije posao koji tvrtka želi.

Dok Steam pronalazi manje i manje stvari koje su odgovorni za njih, njihovi konkurenti potiču. GOG postaje kompetentna alternativa trgovini - iako je njegova predanost igrama bez DRM-a, naravno, znači da neki izdavači nikada neće pojaviti u svojoj trgovini. Što je još gore (za paru), Twitch eksperimentira s izravnim prodajom igara. S obzirom da Amazon posjeduje Twitch, a već prodaje kodove za preuzimanje igre, to ne vrijedi za Steam. Ako se nešto čini, čini se kao jedini razlog zbog kojeg Steam nema veliku konkurenciju u prodaji igara na PC igrama, jer nitko nije pokušao teško udariti kralja s prijestolja.

Konačno - i priznajemo da je to totalno nitpick - Steam nije imao ažuriranje korisničkog sučelja godinama i izgleda pozitivno od datuma. To se pokazuje kroz svaku novu značajku koja se dodaje, pridržavajući se istog starog sučelja. Prije godinu i pol dana, iscrtana datoteka znatno je značila da je dizajnirao remont koji je došao u Steam. Prije šest mjeseci Steam dizajner je rekao da je još uvijek u radovima. Ipak, ovdje sjedimo, čekamo.

Valve se čini da sadržaj ne radi jako puno

Većina korisnih stvari koje Steam i dalje radi upravo su ovdje, u vašoj knjižnici.

Naravno, Valve i daljese stvari. Prošlog mjeseca tvrtka je objavila aplikaciju Steam Link koja vam omogućuje prijenos igara s računala na telefon. I da, nove značajke za chat važne su za Steam kao platformu, ali teško je revolucionarno za svijet igara na slobodi. Ipak, ostao nam je pitanje što dovraga Valve radi sa svojim vremenom i novcem.

Ovih dana, čini se kao da je tvrtka još uvijek vrlo profitabilna po zaposleniku, to je manje zbog toga koliko novca Valve čini, a više zbog toga koliko malo tvrtka radi. Može se činiti poput dobi između glavnih izdanja značajki, a kada velike mogućnosti konačno padaju, to je dud. Ali što nam je stalo, zar ne? Za još mjesec ili dva, bit će još jedna Steam prodaja, dobit ćemo igre za 75%, a Valve će i dalje napraviti plovidbu novca. Možda, nakon što je osvojio svijet igranja igara za računala, Valve je zadovoljan da se odmara na svojim lovorima, samo radi malo posla kad se to osjeća i na drugi način omogućuje da se njezini visoko profitabilni zaposlenici opuštaju. Zvuči poput sna.

Pa ipak, ne može se tresti osjećaj da Steam ostaje jedino dominantan jer se ostatak svijeta jednostavno nije smetao da ga još sruši. Amazon (s Twitchom) ima više nego dovoljno maloprodajnih snaga i infrastrukture kako bi stvorio znoj od Para, ako su odlučili, a izgubljeni startovi poput GOG-a i Discord-a dovoljno su gladni da brzo razvije značajke koje igrači žele dok se Valve sporo prilagođava promjenjivom tržištu , Ventil može biti siguran za sada, ali ako se spavaći div ne probudi ičini nešto, postoji pravi rizik da će zajednica igara nastaviti dalje.