Virtualna stvarnost je sljedeća velika stvar u digitalnom igranju ... i ovaj put bi se moglo i držati oko sebe. No, jedna od najvećih prepreka u usvajanju za VR sustave poput Oculus Rift i HTC Vive je da, na kraju dana, pričvršćete zaslon na svoje lice i privučete se na računalo. Imajući gust lanac kabela odrezati slušalicu baš kao što ste ušli u igru daleko je od zamamne budućnosti koju smo obećali.
Razvojni inženjeri i inženjeri rade na bežičnom rješenju gotovo od početka ove VR renesanse. Još nismo baš tamo - nema nikakvih rješenja s punom snagom koja su bežična iz kutije, barem u ovom trenutku. Ali oni koji su spremni isprobati nekonvencionalna rješenja za postavljanje mogu danas uživati u okusu bežične VR slobode, a ostali mi se sutra mogu veseliti nekima.
Tehnički sva mobilna rješenja za VR su bežični, jer se oslanjaju na telefone koji su već bez kabela. Ovo ima neke očite prednosti: ne zahtijeva značajnu investiciju, budući da je sva važna tehnologija već u vašem skupom telefonu, a slušalice su malo više od luksuznog kućišta i seta leća koje će "raznijeti" zaslon rezolucije. Googleov stariji kartonski VR sustav doslovno je dobio ime po tome koliko je to jeftino, iako svatko tko želi nešto malo šikom od kartona, Viewmaster može prolaziti za izdržljivu plastiku. Google Daydream i Samsung Gear VR su sposobni, uključujući više razrađene slušalice (koje zapravo ostaju na glavi) i podrška za gamepad, ali trenutačno su praktično ograničene na igre mobilnog stila. Postoji i problem s kompatibilnošću: oba sustava zahtijevaju Android i relativno usku skupinu skupih telefona.
Međutim, tu je zanimljiva ideja koja lebdi oko koje kombiniraju VR sposobne PC igre i bežične mobilne VR slušalice. Riftcut emulira binokularne vizualne sustave i mogućnosti praćenja glave računalnih slušalica poput HTC Vivea na sustavu mobilnog telefona i slušalica, kompatibilnih igara na zaslonu telefona. Još uvijek trebate VR-sposoban PC, telefon, brzi Wi-Fi i kartonsku mobilnu slušalicu s trakom, ali uz pretpostavku da imate barem neke od tih elemenata, to je puno jeftiniji način za isprobavanje punog računala VR van. I naravno, bežično je. Riftcut je slobodan pokušati s vremenskim ograničenjima u igri, ili razumno $ 15 za punu verziju. Imajte na umu da je softver još uvijek u razvoju. Ne zaboravite da ne možete koristiti Viveove regulatore pokreta s Riftcatom, tako da ćete se morati držati igara koje rade s gamepadom.
Stoga je streaming HD VR videozapisa i zvuka, zajedno sa svim vrstama podataka prostornog i kretanja, teško. Zašto se ne oslobodimo žica na drugoj strani računalnog računala? To je ideja iza nekoliko modela "backpack računala" koji se sada prodaju i razvijaju. U suštini, ovi su gadgets igrajući prijenosna računala punjena u polu-rigidnu školjku ruksaka, s Wi-Fi-jem velike brzine za internetske i video-out veze za slušalice Oculus Rift ili Vive. S obje standardne komponente računala i slušalicama koje se pokreću na bateriji, a sve te teške hardvera podržava vaš vlastiti mesni kostur, to je "bežično" rješenje koje može održati vaš pokret u potpunosti neopterećen dok igrate.
Taj tip nema ruke u kontrolnoj petlji! Loš modeli s fotografijom, loše!Trenutačno to izgleda kao najbolje rješenje za nekoga tko je nestrpljiv prema istinskom bežičnom VR-u da stigne i ispuni dovoljno da priuštite ono što je u osnovi prilagođeno gaming računalo za VR i samo VR. Od pregršt dizajna koji su se pojavili do sada, MSI VR One ruksak čini se da je većina dobro promišljeno, s tvrdom shell shell, dvostruko zamjenjiv baterije i razne modele s različitim Intel i NVIDIA-based unutarnje komponente. Najjeftiniji dio počinje na 1800 dolara, a skuplji modeli kreću se na oko 2500 dolara. I ne, to ne uključuje VR slušalicu s paketom.
Slične dizajne poput Zotac VR GO i XMG Walkera (dostupne samo u Europi) koštaju se otprilike isto, a HP će ove godine imati više glavnih ruksaka s markom Omen. Naravno, ako se osjećate štedljivima i imate modni osjećaj 21. stoljeća MacGyver, uvijek biste mogli pokušati napraviti svoj vlastiti VR ruksak s standardnim računalom za igranje, promijenjenim ruksakom i mnogo nade.
Ako možete pričekati nekoliko mjeseci, a potom i još nekoliko mjeseci nakon što svi nedostaju dodijeljeni datum pokretanja, možda ćete jednostavno moći kupiti istinski bežičnu VR slušalicu s računalom. HTC je javno izjavio da će njezin prvoklasni bežični / baterijski komplet, proizveden s Intelovom tehnologijom niske latencije tehnološkom ljubaznošću, doći 2017. godine. Bit će to dodatak Vive slušalicama (što još uvijek zahtijeva neku vrstu PC igre ), a trenutačno još uvijek ne znamo cijenu. No, sa samo sedam milisekundi latencije zahvaljujući Intelovim WiGi i DisplayLink tehnologijama, ona bi trebala biti u stanju nositi se čak i brzim internetskim igrama za više igrača.
Rješenje treće strane malo je dostupno ... možda. Tvrtka pod nazivom TPCast prikazuje drugačiji bežični prilagodnik za Vive slušalice s istim postavkama baterija i video predajnika. Prošlo je zakazano za prodaju u travnju, ali to se čini da se nije dogodilo - Amazon ga i dalje unosi s nedefiniranim predbrojem, pa čak ni ranije navedena cijena od 250 dolara nije na mjestu.Dva sustava drugih dobavljača će raditi s Oculus Rift i Vive: KwikVR i Sixa Rivvr. Niti jedan nema datum objavljivanja, ali drugi preuzima predbilježbe za 60 dolara ... i s obzirom na nevolje koje drugi imaju, predlažem da čekam na to.
Oculus Rift radi i na bežičnom rješenju prve strane, ali znatno su iza HTCovog partnerstva s Intelom. Sljedeća generacija Rift, kodnog naziva prototipa Santa Cruz, potpuno je bežična, kombinirajući prijenos velike brzine videozapisa, snage baterije i tehnologiju snimanja soba kako bi sve radile zajedno. Ali taj prototip još je u ranim fazama još u listopadu prošle godine, a nije jasno hoće li bežična tehnologija ući u sljedeću reviziju hardvera koji dolazi na tržište maloprodaje.
U ovom trenutku potpuno bežični, PC-kvalitetne slušalice još uvijek su nešto od cijevi san. Ako očekujete da bežične opcije ulažu u VR sustav, možda će biti samo jedno ili dvije koje možete kupiti prije kraja 2017. No, za sve koherentniju i zamršenu bežičnu virtualnu stvarnost morat ćemo pričekati za ovaj tržišni segment na tržištu zrele malo više.
Slikovni kredit: Engadget, Zotac, MSI, Amazon, Google, Riftcat