Možda nije igra za borbu protiv pobune koja je bila na lansiranju, ali Pokémon Go i dalje dobiva značajna ažuriranja od developera Niantic. Nedavno je uvela bonus za ulov, koji konačno daje svrhu većini onih medalja koje ste zaradili.
Sustav medalja u Pokémon Gou dugo je bio izvor čuđenja mnogim trenerima. Za što su točno? Da, super je zarađivati medalje (nažalost, ne značke, ali nemaju smisla podijeliti dlačice) i daju vam nešto za divljenje i praćenje vašeg napretka, ali to je bilo oko toga.
Najnovija verzija aplikacije Pokémon Go (0.41.2 za Android i 1.11.2 za iOS) preuređivala je sustav medalje tako da su sada podijeljeni u dva odjeljka. Odjeljak vrhunskih medalja prati ono što ćemo nazvati zaslugama medalja. Oni nemaju nikakav utjecaj na igru, oni samo postoje za vlastita prava hvalisanja. Odjeljak donjih medalja, ovdje vidljiv u crvenom kvadratu, sada se odnosi na nešto novo zvano Pokemonov "uhvatiti bonus".
Također je lakše vidjeti koliko ste uzduž sljedeće medalje. Na primjer, kako biste zaradili zlatnu medalju mladih, morate uhvatiti 300 malih Rattata. Možete provjeriti svoj napredak i koliko još trebate uhvatiti tako što ćete dodirnuti ikone medalja na dnu zaslona svih medalja.
Donja polovica zaslona medalja je mjesto gdje su se dogodile važne promjene. Da bismo objasnili kako rade, provjerimo zaslon za ulov. Ovdje smo naišli na Nidorana. Sada ćete primijetiti da se na vrhu nalazi malena ikona, kao što pokazuje strelica.
Nidorani su Pokémonovi otrovni tipovi, koji odgovaraju medu Punk Girl. Ako otvorimo ekran medalje i dotaknemo medalju Punk Girl, vidimo da smo već zaradili zlatnu razinu i to nam daje bonus + 3 za otrovnu vrstu ulova.
Ovdje se pojavio Magmar. Magmari su vatreni tipovi Pokémona. Pokémon vatre će vas zaraditi od ljubaznih medalja. U sljedećem primjeru, zaradili smo samo medalju u brončanu razinu, koja nas ulaže u bonus +1 za vatru.
Konačno, ponekad, određeni Pokémon s dvostrukim tipom može imati preklapajuće medalje. Pidgeys, na primjer, zaraditi ne samo Schoolkid medalju za normalne tipove Pokémona, ali i Bird Bird čuvar medalje, za letenje tipa Pokémona. Međutim, samo ćete zaraditi prosječan za Pokémon s dvostrukim tipom, iako bonus ulova dodati do +6, moguće je samo zaraditi +3.
Dakle, što učiniti sve ove uhvatiti bonuse? Prvo, oni zapravo ne daju više bodova kada nešto uhvatite. Nećete zaraditi 103 XP u odnosu na 100 XP. Umjesto toga, ulovni bonus bi trebao olakšati hvatanje Pokémona.
Nejasno je točno kako novi bonus ulova funkcionira, ali većina Pokémon Go korisnika nagađa da je to postotak. To ima smisla, budući da dobro povezuje Pokémon baznu brzinu snimanja, a također funkcionira sa svim ostalim množiteljima u igri, kao što su različite vrste Pokéballs (normalno, sjajno, ultra), vrste bacanja (lijepo, sjajno, izvrsno, curveballs), razz bobice i tako dalje.
Da bismo to shvatili, najprije moramo objasniti teoriju o tome kako ulovne stope u Pokémon Gou funkcioniraju. Ne zaboravite, to je teorijsko, točni brojevi se možda ne podudaraju i zapravo nisu bitni, ali to ne objašnjava mehaniku ulova u igri i način funkcioniranja novog ulova.
Kada se dogodite na raznim vrstama Pokémona, svi imaju specifičan stopa prikupljanja baze, Pidgey, Caterpie, Weedle, Rattata i drugi uobičajeni Pokémoni imaju stopu prikupljanja od 40%; Charmander, Pikachu, Bulbasaur i Squirtle navodno imaju oko 16% bazne brzine zarobljavanja; rijetki i evoluiirani Pokémoni imaju niže stope hvatanja baze, i tako dalje.
Osnovna brzina snimanja razlikuje se od uhvatiti priliku, koja se temelji na razini trenera. Kako se trener povećava, mogućnost zarobljavanja se smanjuje. Dakle, ako naiđete na Magikarp, koji ima osnovnu brzinu snimanja od 56%, kao trener razine 1, imate priliku uhvatiti taj Magikarp 100% vremena. Kao trener razine 25, mogućnost zarobljavanja smanjuje se na 42%.
(Da, to se može činiti suprotno intuitivnim, ali dok se podignete, Pokémoni imaju tendenciju da se pojave s većom borbenom snagom (CP), što ih čini teže uhvatiti, što znači da ćete se češće trebati posezati za predmete poput sjajnih kugli, ultra kugli , razz bobice i ostali množitelji, kako biste povećali mogućnost zarobljavanja.)
Ova prilika za zarobljavanje postoji prije nego što bacite loptu, a to je mjesto gdje se multiplikatori ulaze u igru i očito daju vjeru važnosti uhvatljivanja što je moguće više Pokémona, jer trener razine 1 očito neće imati +3 zlatnu medalju za bilo koji Pokémon tip.
Dakle, teorijski Pidgey, s mogućnošću uhvativši 40%, i s +3 multiplikatorom, može značiti da imate 43% šanse da ga uhvatite. Ako dodate druge čimbenike kao što su tip bacanja, vrst tipa Poké i multiplikatori razz bobica, vaša je mogućnost zarobljavanja znatno povećana.
Da bismo bolje ilustrirali te multiplikatore, ovdje je hipotetska podjela matematike koju je komentator učinio na Reddit kako bi vam pružio bolju predodžbu o tome kako je to moć protresite s novim bonus sustavom ulova:
Pogodnost ulova u bazu: 10%
Bonus za zlatnu medalju: + 3% za osnovnu ulovnu šansu
Množitelj za "sjajno" bacanje: 1,5x
Množitelj za krivulje: 1.25x
Množitelj za rasplod bobica: 1.25x
Množitelj za ultra loptu: 1.5x
Ukupni ulov bez bonusa: (10%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 35,2%
Ukupni ulov s bonusom: (10% + 3%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 45,7%
Nažalost, nemamo službenu Nianticovu matematičku formulu da bismo vam dali ideju o tome kako se to sve razbije. Iako vam možemo reći da empirijski, novi bonus sustav ulova olakšava snimanje zajedničkog Pokemona (Pidgey, Rattata, Magikarp), a sveukupno smo primijetili da koristimo manje resursa kako bismo uhvatili sve vrste Pokémona.
Postoji jasno poticaj da uhvatite više Pokémona, jer što više uhvatite, to je lakše. Novi sustav ulova nije tako jednostavan kao prethodno dodani sustav prijateljstva, ali na mnogo načina dodaje znatno više vrijednosti za ozbiljne trenere koji su još uvijek posvećeni brušenju i izravnavanju.