If-Koubou

Koja je razlika između piksela i vektora?

Koja je razlika između piksela i vektora? (Kako da)

Kao osnova gotovo svakog formata slike koji vrijedi koristiti, pikseli i vektori su široke kategorije moderne 2D slikovne datoteke. Ali što su točno, i kako su različiti?

Iako se razlike u ova dva formata mogu očitovati na površini, objašnjenje je suptilno i komplicirano. Držite se oko malo računalne povijesti i grafičkog geekerija.

Piksela i slikovnih slika

Pixel je kontrakcija riječi Slika i Element. Oni nisu jako različiti od onih koje je Russell Kirsch izumio za prvu digitalnu sliku prije više od 50 godina. Pikseli (barem pikseli u digitalnim umjetničkim datotekama) napravljeni su za ponovno stvaranje fotografije.

Ideja je bila ponovno stvoriti fotografiju pomoću grid-based sustava boja i tonova. Ti "elementi slike" nedjeljivi su sastavni dijelovi svih digitalnih umjetničkih djela, složeni ili jednostavni. Kirschova prva slika bila je nevjerojatna 176 piksela širine (prikazana stvarna veličina) i u sivim tonovima. Dolje je prikazan, njegov dječji sin bio je njegov predmet.

raster je termin za sve slike koji se uklapaju u ovaj model, a rasterizacija je proces okretanja bilo koje vrste bez piksela na digitalnu sliku zasnovanu na pikselima.

Piksela i monitora

Važno je shvatiti da kada govorimo o pikselima u grafičkim datotekama, ne moramo govoriti o istim pikselima na kojima vaš monitor prikaže slike. Pikseli su postojali prije nego što Kirsch i računalni znanstvenici koji su surađivali s njim stvorili digitalno slikanje.

Pikseli na monitoru su zbirke crvenih zelenih i plavih svjetlosnih točaka, kombinirajući različite svjetline radi stvaranja RGB modela boja. Budući da zasloni nužno predaju slike na kojima ih gledamo, monitora piksela postojala je prije digitalnog slikanja.

Međutim, budući da se monitori temelje na originalnim modelima, uključujući modele boja na temelju RGB, to može biti zbunjujuće. Jednostavno imajte na umu da koristimo istu riječ za svjetlosne točke na vašem monitoru, kao i najosnovniji komad rastera. Kada usporedimo piksele s vektorskom grafikom, pričamo isključivo o rasteru grafičkih piksela, a ne točkama koje vaš monitor prikaže.

Vektori i skalabilna grafika

Prvi program vektorskih crtanja nazvan je Sketchpad, stvoren 1960. godine Ivan Sutherland, samo nekoliko kratkih godina nakon što je Kirsch stvorio digitalno snimanje. Sketchpad dopušta korisnicima da crtaju točke i crte izravno na zaslonu pomoću olovke. Iako je Sketchpad blijeda usporedba s modernim vektorskim softverom, smatra se izravnim utjecajem na CAD (Computer Aided Drafting) programe koji dolaze kasnije.

Dok su pikseli doslovni "blokovi" slike koja simulira točke na vašem zaslonu, vektori su točke, linije, krivulje i poligoni na algebarskoj rešetki. Te točke, linije, krivulje i osnovni poligoni nazivaju se "primitivima", a osnovni su građevni blokovi vektorske umjetnosti.

Važna razlika između piksela i vektora je da vektori postoje u matematičkom prostoru, za razliku od doslovnijeg prostora u kojem pikseli postoje. Pikseli su jednaki i imaju jasno definiranu poziciju; kad zumirate u piksel, vjerojatno nećete naći bilo kakve kvarkove ili tau čestice. Vektorske primitive, koje postoje samo kao točke na mreži u ovom matematičkom prostoru nemaju takvo ograničenje. Dok zumirajte bliže i bliže točki primitivnoj u vašoj vektorskoj slici, shvaćate da nikad više ne možete dobiti "bliže" nego što ste prvobitno bili.

Korisna posljedica toga je da vektorske slike raditi neovisno o razlučivosti slike, Raster slike često izgledaju loše kad su niske razlučivosti ili opisuju sliku s vrlo malo piksela. Vektorska umjetnost, s druge strane, može biti dignuta i podignuta bez ikakvog gubitka u kvaliteti.

Za što su oni dobri?

Tipografija je posebno prikladna za vektorsku grafiku. Sažetak geometrijskih oblika lako se definiraju s čistim rubovima i krivulja vektorskih primitiva. A budući da su skalabilni za beskonačno male i velike veličine, čitave pisma mogu se nalaziti u vrlo malim datotekama i koristiti ih u gotovo bilo kojoj veličini.

Linija je dobro prilagođena modernim programima vektora kao što je Flash. Mnogi umjetnici radije stvaraju svoje umjetničke radove u vektorima jer omogućuju besprijekorno čiste linije, kao na ovoj slici iz bloga Johna Krisfalusa na animaciji.

Vector je također vrlo popularan format za mnoge auto reklame. Vektorski automobili zapravo su pravilo, a ne iznimka za suvremene reklame, budući da čista linija i oštra jasnoća u vektorskoj umjetnosti ostaju čak i na ogromnim pločama. Super-high megapixel fotografija za billboard umjetnost bi stvorili datoteke prevelike za učinkovito korištenje.

Međutim, pikseli su stvoreni za fotografiranje i još uvijek su najbolji model za fotografije i slike slične fotografijama, poput digitalnog slikanja. Fotografija dubokog prostora s satelita poput Hubbleovog teleskopa ili svemirske letjelice kao što je Voyager 1 bila bi nemoguća s filmskom fotografijom.

Vrlo vjerojatno najslikovniji piksel ikad fotografiran.

Slikovni krediti: Sve su slike pretpostavljene poštenom upotrebom. Iz članka Wired.com: http://goo.gl/j5jw Nadgledajte derivate iz wikipedija: http://goo.gl/qOdg Slika sketchpad: http://goo.gl/FvY6 RGB svjetla iz Wikipedia: http: // goo.gl/BzEX John K inked slika: http://goo.gl/Nj4U Vector automobil: http://goo.gl/LN2D