If-Koubou

Koja je razlika između skaliranja i razlučivosti zaslona u sustavu Windows?

Koja je razlika između skaliranja i razlučivosti zaslona u sustavu Windows? (Kako da)

Ako pokušavate da se vaš monitor ili prijenosno računalo zaslon postavljen za najbolje, ili većina ugodno gledanje, vi svibanj pronaći sebe pitajući se koji prilagodbe su najbolje one za napraviti i kako oni mogu utjecati jedni na druge. Imajući to na umu, današnji SuperUser Q & A post ima odgovor na pitanje zbunjenog čitatelja.

Današnja pitanja i odgovori nam se javljaju zahvaljujući SuperUseru - podjele Stack Exchange-a, zajednice-driven grupiranja Q & A web stranica.

Pitanje

SuperUser čitač Szybki želi znati razliku između skaliranja i razlučivosti zaslona u sustavu Windows:

Otkrio sam, mnogo na moju razočaranje, da promjena postotka skaliranje u sustavu Windows (125, 150, 175, itd.) Zapravo mijenja razlučivost zaslona. Koja je funkcionalna razlika između podešavanja faktora skaliranja i mijenjanja razlučivosti zaslona?

Koja je razlika između skaliranja i razlučivosti zaslona u sustavu Windows?

Odgovor

Usluga SuperUser suradnika gronostaj ima odgovor za nas:

Rezolucija je broj piksela prikazanih na zaslonu. Skaliranje je koliko se sve treba povećati kada se izmjeri u pikselima.

Na primjer, s prepolovljenom rezolucijom, stvari će i dalje biti jednake veličine u pikselima, ali svaki piksel će biti dvostruko veći. S 200 posto skaliranja, pikseli će biti iste veličine, ali stvari će zauzimati dvostruki broj piksela u obje dimenzije.

Smanjenje rezolucije čini sve veće kao skaliranje, ali:

1. Za razliku od skaliranja, on također čini pixele veće (jer vaš fizički zaslon ima fiksnu veličinu), tako da se prilikom slanja fotografija, na primjer, mogu prikazati manje detalja.

2. LCD zasloni imaju fiksne nativne razlučivosti, a slike izgledaju najbolje kada se rezolucija konfigurirana u sustavu podudara s njom. Korištenje niže razlučivosti prisiljava zaslon na interpolaciju piksela (pokušaj približavanja nižoj rezoluciji s pikselima native-resolution) i negativno utječe na kvalitetu slike.

3. Kada računalo ima više piksela za rad, to može napraviti rubove s kontrastnim bojama crisper. To je uglavnom vidljivo prilikom prikazivanja fontova, ali to je i razlog zašto igrači žele igrati koristeći najvišu moguću razlučivost, čak i ako promjena ne pomaže im više vidjeti odjednom. Evo riječi "razlučivost" koja je izrađena u fontu od 20 piksela (dno) i fontu od 10 piksela (vrh) veličine kako bi zadržala fizičku veličinu, baš kao i kada koristite nižu razlučivost:

Imate li nešto za objašnjenje? Zvuči u komentarima. Želite li pročitati više odgovora od drugih tehnoloških korisnika Stack Exchangea? Pogledajte ovdje cijelu raspravu.