If-Koubou

Koje su razlike između MP3, FLAC i drugih audioformata?

Koje su razlike između MP3, FLAC i drugih audioformata? (Kako da)

Digitalni zvuk je trajao jako dugo, tako da postoji velika količina audio formata. Evo nekih od uobičajenijih, što ih razlikuje i što ih treba koristiti.

Prije nego što govorimo o svakodnevnim audio formatima, važno je da razumijete osnove, a to znači razumijevanje PCM-a. Nakon toga ćemo se uhvatiti u koštac sa stisnutim formatima.

PCM audio: gdje sve počinje

Modulacija pulsnih kodova stvorena je još 1937. godine i najbliža je aproksimacija analognog zvuka. To jest, analogni valni oblik približava se redovitim intervalima. PCM karakterizira dva svojstva: brzina uzorkovanja i dubina bita. Uzorak mjeri koliko često (u vremenu u sekundi) uzima amplituda valnog oblika, a dubina bita mjeri moguće digitalne vrijednosti. Što se tiče audio formata, to je prilično temelj.

Pravi zvuk, u stvarnom svijetu, kontinuiran je. U digitalnom svijetu to nije. Nekako je to više zbunjujuće od zvuka nego kod videozapisa pa pogledajmo videozapis kao točku usporedbe. Ono što mi protumačimo kao "pokret" ili mislimo na "tekućinu" i stalno se kreće zapravo je niz fotografija. Na isti način, amplituda zvučnih valova u digitalnom formatu nije "tekućina" ili stalno mijenja. Mijenja se na temelju određenih kriterija u unaprijed definiranim intervalima.

Slika iz Wikipedija

Znam da ovdje postoji puno stvari koje možda nisu druge prirode, osim ako ste inženjer, fizičar ili audiophile, pa ćemo ih usporediti analogijom.

Recimo da je voda koja teče iz otvorene slavine vaš "analogni" audio izvor. Temperatura vode možemo usporediti s amplitudom audio vala; to je imovina koja treba izmjeriti tako da je možete uživati ​​pravilno. Uzorkovanje je broj puta u sekundi, prstom prelije u tekuću vodu. Što češće utipkate prst u njega, više "kontinuirano" postaje promjena temperature. Ako stavite prst u tekuću vodu 44.100 puta u sekundi, gotovo je kao da držite prst pod tamo cijelo vrijeme, zar ne? To je temeljna ideja za uzorkovanje.

Dubina bita je malo trickier. Umjesto da koristite prst, recimo da ste koristili stvarno crapper termometar. To je u osnovi rekao "Hot" za bilo što iznad sobne temperature i "Hladno" za bilo što ispod. Bez obzira na to koliko ste ga puta umočili u vodu, ne bi vam dali mnogo korisnih informacija. Sada, ako umjesto samo 2 opcije, recimo da termometar ima 16 mogućih vrijednosti koje možete upotrijebiti za mjerenje temperature vode. Još korisnije, zar ne? Dubina bita funkcionira na isti način, jer veće vrijednosti omogućuju preciznije prikazivanje dinamičnijih promjena u amplitudi zvuka.

Kao što je već spomenuto, PCM je temelj za digitalni zvuk, zajedno s njegovim varijantama. PCM pokušava model valnog oblika, u što većoj mjeri njezine nenadmašene slave. Posebno je, spremno je biti zaglavljeno u digitalnom procesoru signala, i to je manje ili više univerzalno igranje. Većina ostalih formata manipulira audiozapisom pomoću algoritama pa ih treba dekodirati tijekom reprodukcije. PCM audio se smatra "bez gubitaka", nije komprimiran i stoga zauzima mnogo prostora na tvrdom disku.

Nenajmljena skupina: WAV, AIFF

Slika od codepo8

I WAV i AIFF su formati za audio spremnike bez gubitaka koji se temelje na PCM-u, uz manje izmjene u pohrani podataka. PCM audio, za većinu ljudi, dolazi u takvim formatima, ovisno o tome koristite li sustav Windows ili OS X, a one se mogu pretvoriti i međusobno bez razgradnje kvalitete. Obje se također smatraju "bez gubitaka", a nisu komprimirane, a stereo (2-kanalna) PCM audio datoteka, uzorkovana na 44,1 kHz (ili 44100 puta u sekundi), na 16 bita ("kvaliteta CD-a") iznosi oko 10 MB po minuta. Ako snimate kod kuće u svrhu miješanja, to je ono što želite upotrijebiti jer je puna kvaliteta.

Slika od CyboRoZ

Lossless Formati: FLAC, ALAC, APE

Audio kodek besplatnog gubitka bez gubitka, audio kodek bez zastoja u Appleu i Monkey's Audio svi su formati koji komprimaju zvuk, mnogo na isti način na koji se sve komprimira u digitalnom svijetu: pomoću algoritama. Razlika između zip datoteka i FLAC datoteka je da je FLAC dizajniran posebno za audio, i tako ima bolje stope kompresije bez gubitka podataka. Obično vidite otprilike polovicu veličine WAV-ova. To znači da FLAC datoteka za stereo audio kod "CD kvalitete" radi oko 5 MB po minuti.

Up-side je da, ako želite napraviti audio manipulaciju, možete pretvoriti natrag u WAV bez ikakvog gubitka kvalitete, Ako ste audiofil i slušate puno glazbe s dinamičnim rasponima, ti formati su za vas. Ako imate velik skup zvučnika, limenki ili slušalica, ti formati će izvući tonove da ih izlože.

Lossy formati: MP3, AAC, WMA, Vorbis

Slika od patrick h lauke

Većina formata koje vidite u svakodnevnom korištenju su "gubici"; neki stupanj kvalitete zvuka žrtvuje se u zamjenu za značajnu dobit u veličini datoteke. Prosječna "CD kvalitete" MP3 radi oko 1 MB po minuti. Velika razlika u odnosu na PCM, ne? Ovo se naziva kompresija, ali za razliku od formata bez gubitaka, ne možete doista vratiti tu kvalitetu kada ga uklonite u formatima s gubitkom. Različiti formati gubitaka koriste različite algoritme za pohranu podataka, pa se obično razlikuju po veličini datoteke za usporedivu kvalitetu. Lossy formati također upotrebljavaju bitrate kako bi se odnosili na kvalitetu zvuka, koja obično izgleda kao "192 kbit / s" ili "192 kbps". Veći broj podataka znači da se više podataka ispušta, tako da postoji više očuvanja pojedinosti. Evo nekoliko pojedinosti za popularnije formate.

  • MP3: MPEG 1 Audio Layer 3, najčešći gubitak audio kodek danas. Unatoč hrpi patenata, još je uvijek nevjerojatno popularan. Tko nema MP3 koji leže?
  • Vorbis: besplatan i open-source gubitak koji se koristi češće u računalnim igrama kao što je Unreal Tournament 3. FOSS fanovi, kao što su mnogi Linux korisnici, dužni su vidjeti puno toga formata.
  • AAC: Napredni audio kod, standardizirani format koji se sada koristi s MPEG4 videom. Snažno je podržan zbog svoje kompatibilnosti s DRM-om (npr., Appleov FairPlay), poboljšanja u odnosu na mp3 i zbog toga što licenca nije potrebna za streaming ili distribuciju sadržaja u ovom formatu. Obožavatelji Applea vjerojatno će imati puno toga u AAC-u.
  • WMA: Windows Media Audio, Microsoftov gubitni audio format. Razvijen je i korišten za izbjegavanje problema licenciranja s MP3 formatu, no zbog velikih poboljšanja i kompatibilnosti s DRM-om, kao i implementacije bez gubitaka, još uvijek je u blizini. Bilo je doista popularno prije no što je iTunes postao prvak DRMed glazbe.

Lossy formati su ono što koristite za sve stvari koje slušate i pohranite. Dizajnirani su da budu ekonomija prostora na tvrdom disku. Koji format odaberete ovisi o tome koji je digitalni audio player koji upotrebljavate, koliko prostora imate, koliko je dobar kvalitetni nitpicker, a gomila varijabli. Danas, računala će igrati bilo što, većina audio playera (osim Appleova, naravno) će učiniti više gubitaka formata, a sve više i više FLAC i APE. Apple se drži za MP3, ALAC i AAC.

Nije li subjektivna kvaliteta zvuka?

Apsolutno, to je. U konačnici, to su vaši uši koji konzumiraju većinu ovih stvari, ali to je razlog za ozbiljno razmišljanje o kvaliteti. Kada sam počeo stvarati svoju digitalnu glazbenu kolekciju, zapravo nisam mogao reći razliku između 128kbit MP3 i audio CD-a. U moje uši nije bilo zamjetne razlike. Tijekom vremena, međutim, primijetio sam da je 256 kbit zvučalo puno bolje, a nakon što sam dobio jako lijep (i skup!) Set slušalica, vratio sam se na audio CD-ove s punim radnim vremenom! Također ovisi o žanru glazbe.

Slika od jonchoo

Ovdje ima puno varijabli, ljudi, ne griješite o tome. Trebalo je neko vrijeme prije nego što sam se odlučio na korištenje FLAC-a za neku glazbu i 320kbps MP3 za ostalo. Točka koju pokušavam napraviti jest da trebate eksperimentirati kako biste vidjeli što najbolje odgovara vama i vašoj glazbi, ali budite svjesni da će, kako se mijenjaju vaš ukus, vaše percepcije, oprema i važnost kvalitete također.

I sve ove stvari postaju još trickije kad ne govorite samo o glazbi, već o glasovnim zapisima, zvučnim efektima, bijelom i smeđem buku itd. Postoji cijeli svijet zvuka, pa se ne obeshrabrujte! Učenje što možete i sami slušanje, možete koristiti ove informacije u svoju korist u budućim audio projektima. Ostavit ću vas s nekim od najboljih savjeta koji sam ikad dobio: "Učinite ono što jednostavno zvuči dobro."