If-Koubou

Savjeti za horizont Zero Dawn sam naučio od prvog igranja

Savjeti za horizont Zero Dawn sam naučio od prvog igranja (Kako da)

Horizon Zero Dawn je najbolja PlayStationova igra 2017. Nedavno sam završila svoj prvi playthrough i provela puno vremena samo razmišljam o tome što je nevjerojatno igra stvarno. Pričajmo o tome.

Prije nego što uđemo u to, međutim, želim nešto jasno: ovo nije vodič. Ovo nije "kako igrati Horizon Zero Dawn. "Želim samo razgovarati o igri i predložiti neke stvari koje treba razmotriti za svoj prvi (ili sljedeći?) Igranje, kao i baciti neke savjete vani koji bih želio bih shvatio ranije.

Nemojte se bojati lakših poteškoća

Sjećam se kad Horizont prvi put je prikazan na Sonyjevom 2015. E3 keynoteu - nisam bio sve impresioniran. Zapravo, pomislio sam da je to bila igra koju bih prolazio jer je izgledalo da se previše događalo.

Ali moja žena me je dobila za Očev dan. Iskreno, mislim da je bila umorna od gledanja kako igram "Posljednje od nas" više i više (i više), i Horizont pregledao je jako dobro. Tako je to doista početak igre u kojoj sam mislila da me ne bi uživala postala jedna od mojih omiljenih igara svih vremena.

I to je jedna od prvih realizacija o kojima sam imao Horizont: ovo je igra koju svatko (svatko?) može pokupiti, igrati i odmarati se. Čak i ako ste najodgovorniji igrač na planetu, Guerrilla Games nedavno je ažurirala s super jednostavan način pod nazivom "Story", što čini igru ​​nevjerojatno lako igrati. Volim to.

Ako volite otvorene igre svijeta, Horizont za tebe je. Ako volite priče, Horizont za tebe je. Ako volite akcijske igre, Horizont za tebe je. Ako volite prilagoditi oružje, oružje, likove i slično, pogodite što? Horizont za tebe je. Donosi toliko velikih elemenata videoigre u jednu igru ​​i to na način koji još uvijek olakšava razumijevanje i igranje. To je remek-djelo.

Uzmite si vremena i istražite

Razgovarao sam s nekolicinom ljudi koji su rekli da su samo "igrali glavnu priču". To znači da su preskočili sve strane zadatke i zadatke. Nema pravih istraživanja, nema vremena više učiti o Aloyjevoj priči. I iskreno, to je sramota.

Ovo nije igra koju biste trebali samo probiti. To je prekrasan, preplavljeni svijet pun avanture i misterija, a puno toga zapravo je ispričanokroz stranih zadataka i zadataka. Ove neobvezatne aktivnosti odvode vas u nove dijelove zemlje koje inače nemate razloga za krenuti ako se samo usredotočite na glavnu priču. Vi ćete se boriti s više strojeva, zaraditi nova oružja i oružje (najmoćniji od njih se može naći samo u stranoj potrazi) i naučiti toliko više o veličanstvenom svijetu Guerilla stvoren za igru.

Bio sam na razini 49 (50 je maksimum) do trenutka kada sam pogodio zadnju potragu. Dakle, ne samo da sam provodio više vremena istražujući krajolik i udarajući na strane zadatke, već je Aloy bio jači za svaku misiju. Općenito sam bio na pet do deset razina viši od preporučene razine na mnogim zadacima, a većina ih je još uvijek pružila solidan izazov.

Kao stranu, definitivno biste trebali istražiti način fotografiranja. Teksture i okruženja su tako nadrealni, i nema boljeg načina snimanja onih trenutaka nego s fotografskim načinom. Zapravo, posvećen je cijeli subreddit Horizont screenshot. to jeda dobro.

Iskoristite sustav nadogradnje svitaka

Kada je riječ o igranju igre i strojevima za borbu, postojemnogo oružja koje možete izabrati. Pronalaženje "pravih" alata za posao je do svakog pojedinog igrača i nema pravih odgovora. Ako to radi za vas, to funkcionira. Razdoblje.

Osobno sam koristio neku varijantu Hunter Bow-a većinu vremena tijekom igranja, ali shvatila sam nešto prilično rano: upotrebljavajući zavojnice temeljno mijenjaju način na koji upotrebljavate oružje. Dakle, ako niste istražili upotrebu zavojnica za podizanje oružja, nedostaje vam.

Postoje različite zavojnice za različite stvari, tako da je korištenje tih zavojnica na smislen način je presudno. Na primjer, recimo da stavite vatreno svitak, šinu oštećenja i rukovanje zavojnicom na vašem Hunter Bowu. To je cool - vjerojatno ćete dobiti luk koji je pristojno snažan i može učiniti mnogo. Ali nije tako moćna koliko bi mogla biti.

Umjesto toga, kupitri Hunter Bows. Naravno, stavite tri vatrene zavojnice na jedan od onih najsnažnijih - i upotrijebite ih za svaku borbu u kojoj vam je potrebna velika vatrena moć. Na drugoj, stavite tri Rukavne zavojnice - oni povećavaju Aloyov reload, cilj i brzinu oslobađanja, čineći ga amnogo brži luk. Smatram da je to savršena prilikom borbe protiv ljudskih neprijatelja, gdje su Strukturne Strelice puno učinkovitije od Fire Arrowova. Osim toga, mogu se iskrcati oluja strelica u brzinama kada je to potrebno. Konačno, izgradite posljednji pramac s tri štapne zavojnice. To će samo biti općenito snažnije - sporije od pramca s Handling Coils, ali općenito jače od oba rukovanja i vatre.

Ista pravila vrijede za oklop. Budući da su razni armatori svi snažni protiv određenih elemenata, koristite zavojnice za jačanje tih specijaliteta.

Znate, konji za tečajeve i sve to.

Stock Up on Blaze, budući da je vatrena moć najbolja

Sve što je rekao, jedini alat koji ćete najvjerojatnije iskoristiti je požar. Budite li to vatrene strelice, Blast Sling ili Blast / Fire žice iz Tripcastera, sve što gori strojeve je dobra stvar - čak i ako bilježnica kaže da je stroj "snažan" od vatre (na primjer, Fire Bellowbacks).

Dakle, svako oružje koje koristi vatru ili munjeviti streljivo vjerojatno će završiti kao oružje za većinu igre.To me dovodi do najvažnijeg dijela savjeta koji mislim da mogu dati: zalijepiti se na Blaze. Ozbiljno, istrošit ćete tako brzo da je lud - zapravo sam ponestao tijekom završne borbe, gdje mi je trebalo više nego ikad. Bilo je grubo.

To se ne događa prirodno u divljini kao što to čine drugi elementi - Može se sakupljati samo iz strojeva. A od tih strojeva, Grazeri su jednostavno najbolji da ga dobiju: oni su poslušni, lako se mogu naći i pakirajučetiri zapaljive plamenice po stroju. Budući da većina Grazerovih stranica ima četiri stroja, to je 16 blistavih posuda za vrlo malo truda. Pa da, obradite ih svaki put kad dobijete šansu. Svaki. Vrijeme.

Ozbiljno, sramim se priznati koliko dugo je trebalo shvatiti da je uzgoj Grazera bio najbolji način da se opskrbljujem Blazeom (Provela sam previše vremena pokušavajući uzgajati punjače i Broadheads kad bih trebao Blaza). Moj drugi playthrough trebao bi biti mnogo uspješniji od prvog.

Razmišljajte svoje vještine

Jedno od glavnih pitanja na koja me pitaju ljudi koji tek počinju igru ​​je: koje vještine trebate dobiti? Dobra vijest je da će do trenutka kada dostignete maksimalnu razinu od 50, imat ćete sve vještine. No redoslijed kojim ih pokupite je, naravno, važan.

U osnovi, neke su vještine važnije od drugih ... prilično velikom marginom. Na primjer, koliko često ćete morati snimiti nešto dok se balansirate na užetu? Ne baš. Ili si stvarnopotreba da se sprinta oko strojeva bez da ih slušaš? Vjerojatno ne.

Kao rezultat toga, to su dvije vještine koje su najbolje ostaviti do kraja igre jer nisu sve što je korisno. Iako vam neću reći kako dodijeliti svoje bodove vještina u bilo kojem smislenom redoslijedu (za to je dovoljno online vodiča), zasigurno ću vas upoznati s nekim vještinama koje bih želio da bih ranije ušao u igra.

  • Dvostruka i trostruka snimka: Ozbiljno je da je sposobnost učitavanja dvije ili tri strelice u jednom pokretu nevjerojatno. To daje veliku dodatnu poticaj na početku velike borbe - s odgovarajućim vatrenim zavojnicama, lako možete postaviti stroj na vatru u jednom kadru s značajkom Triple Shot.
  • OboritiiKritički hit / kritički hit +: Velike strojeve je teško srušiti, ali s Knock Down vještinom, možete podzemne životinjske strojeve poput Stalkersa odmah. Pair to s kritičnim Hit i Critical Hit + vještine i imate velik skillet za borbu protiv gužve.
  • Tinker:Ova vještina omogućuje uklanjanje i ponovno korištenje zavojnica. To je neprocjenjivo kada počnete dodavati zavojnice oružju i oklopu. Neka bude rano.
  • Prekoračenje borbe / borbe protiv borbe +: Nakon što steknete sposobnost da počnete previdjeti više strojeva istražujući Cauldrons, početi ćete koristiti ovu značajku sve više i više - posebno u područjima gustom u strojevima ili drugim neprijateljima. Što duži Pilana ili neki drugi teški stroj može ostati nadvladan, to je bolje za vas. Učinkovito možete koristiti te strojeve za čišćenje područja za vas.

Konačno, samo se zabavite

Znam, vjerojatno bi trebalo ići bez riječi - ali zabavite se s ovom igrom. Iskreno, ovo je vjerojatno najizvrsnija zabava koju sam igrao u igri tko zna koliko dugo. Zadnji od nas je moja omiljena igra svih vremena, ali to je drugačija vrsta zabave - gotovo "stresna" vrsta zabave, ako to uopće nema smisla. Isto vrijedi Red Dead Redemption, što se lako može naći na prvom mjestu na popisu mojih favorita.

Ali Horizont je samorazličit, Ono što čini Zadnji od nas i Red Dead Redemption veliki su još uvijek tu - velika priča, odličan borbeni sustav, itd. - ali se osjeća više "opušteno". Dok sam stalno na rubu svog mjesta za vrijeme posljednjeg od nas (bez obzira koliko puta to igram), jer osjećaja hitnosti, ti su trenutci rijetki Horizont, i to mi se sviđa. Svi se zadatci mogu obaviti u slobodno vrijeme, tako da nema potrebe za njima prolaziti. Neće otići ili prestati - bit će tamo dok ne dođete k njima. S lakoćom možete igrati ovu igru ​​satima bez izvođenja jednog zadatka, jer je istraživanje ogroman dio onoga što ga čini posebnim.

Uglavnom, ovo što kažem je ovo: ako tražite jednu od najboljih igara koje ćete ikada igrati, dobiti Horizont, Zabavno je, lijepo je i lako će se spustiti kao jedan od najboljih naslova za PlayStation Excelu koji će ikada pogoditi konzolu. Vrlo sam uzbuđen zbog Frozen Wilds DLC-a koji je objavljen u studenom, i drago mi je što se Guerilla već obvezala na dugoročnu podršku Horizont, Ne mogu čekati da vidim što budućnost donosi za ovu igru.