Oko 2015. nekoliko je tvrtki počelo skočiti na tu ponudu "oblak igre", uslugu koja obećava pretvorbu vašeg jeftinog prijenosnog računala u visokonaponsku platformu za igranje kroz moć "oblaka" (i brzu internetsku vezu). Puno se promijenilo u nekoliko godina, a oblak igre sada je potpuno realizirana usluga, s mnogo različitih opcija od kojih se mogu birati.
U igranju u oblaku, davatelj igara izvodi igru na svojim poslužiteljima i zatim vraća zaslon na vas. Aplikacija domaćina na vašem računalu šalje miš i tipkovnički unos natrag do poslužitelja na kojem se igra izvodi. Stoga nije bitno koje vam naočale imate na vašem prijenosnom računalu, jer poslužitelj može izvoditi bilo koju igru u savršenoj kvaliteti, sve dok imate dovoljno vezu za reprodukciju videozapisa od 1080p60.
Prije nekoliko godina, tehnologija je bila u djetinjstvu, s vrlo visokom latencijom i velikim komprimiranjem koja je značajno zadržala. Sada kada su imali vremena za poboljšanje, a posebno s porastom interneta visoke brzine vlakana, to je vrlo stvarna mogućnost za ljude koji ne mogu priuštiti da troše stotine dolara na računalu za igre.
Cloud gaming nije samo još jedan amalgam buzzwords; to je sve popularnija usluga koja pokušava promijeniti način na koji igramo igre. Umjesto da plaćate stotine konzole ili računala, sada možete iznajmiti svoje igre slične gledanju filmova na Netflixu. Microsoft, EA, pa čak i Google rade na vlastitim uslugama, tako da tržište definitivno ide na taj način.
Najvažnija stvar za zadržavanje oblak igara je brzina interneta. Potrebna vam je brza i stabilna internetska veza kako biste iskoristili prednosti igranja u oblaku. Idealno, trebat će vam dosljedna brzina od 50 Mbps, a to je ako ne dijelite tu brzinu s drugima. Dvoje ljudi koji igraju igre istodobno ili ako netko drugi struji video u drugoj sobi, jede u tu brzinu.
Možete provjeriti svoje internetske brzine koristeći Ookla Speedtest uslugu. Pored brzine, ovdje također traži dosljednost. Ako vam internet zaostaje, cijela će veza biti odrezana na nekoliko sekundi.
Dok provjeravate brzinu, pobrinite se i da pogledate ping vrijednost, što je vrijeme potrebno da vaše računalo šalje paket na poslužitelj i dobije odgovor. U praksi, svaki 16ms dodatnog vremena ping na vezi je još jedan okvir odgode, a to je na vrhu prirodne latencije zbog obrade na kraju poslužitelja. Lokacija podatkovnog centra na kojem se igra pokreće također doprinosi kašnjenju. Ako ste blizu, mogli biste gledati samo jedan ili dva okvira na dobroj vezi, ali ako živite u ruralnom području daleko od podatkovnih centara, mogli biste pogledati više od 50 ms dodatnog kašnjenja. Također ćete imati puno bolje vrijeme na ethernet nego na WiFi.
Međutim, s dobrom vezom, većina usluga može dobiti vaš ukupni kašnjenje ulaza na samo nekoliko okvira - obično manje od dvanaestog sekunde. Doduše, ovo je način veći od onoga što biste dobili sa stvarnim računalom, a ako igrate super-natjecateljske igre za više igrača, možda ih nećete moći uživati.
Za hardcore igrače, cijena također može izvući iz ruke brzo. Budući da većina usluga, naplaćivanje po satu, 40-satni tjedan igre navike mogu brzo skupljati. No, za prosječnog igrača, potrošnju par dolara mjesečno za igranje nekoliko igara tijekom vikenda je daleko jeftiniji od kupnje računala ili čak konzole.
Za većinu ljudi koji su zaglavljeni na prijenosnom računalu, oblak igara može biti odličan srednji teren između neprilagođenog igranja i trošenja stotina na računalu.
Nvidia je prenosila resurse u razvoj GeForce NOW, čak i odlazila tako daleko da nudi uslugu potpuno besplatno (unatoč velikim troškovima poslužitelja na kraju) kako bi vozili interes, a što je najvažnije, beta testeri, na platformu.
SAD je zaključan samo za podržane igre (za razliku od nekih drugih aplikacija o kojima ćemo malo pričati) i to može biti malo ograničavajuće ako želite igrati nešto što nije podržano ili ga upotrijebite za bilo što drugo osim igranja. Ali, za ono što čini, SAD je najbolje tamo. To je intuitivno i ne poduzima nikakve postavke da biste započeli. Jednostavno se prijavite, kliknite igru koju želite igrati, prijavite se na Steam (ili druge podržane lansere) i dobro ćete ići. Odobreno, možete igrati samo igre koje posjedujete u Steamu, unatoč tome što će glavni zaslon voditi da povjerujete.
Nakon što je igrao na više platformi za oblak igre, mogu reći da je latencija ODMAH definitivno najniža. To je vjerojatno zbog njihove Nvidia GRID tehnologije koja je vrlo dobra u virtualizaciji i čuvanje latencije procesiranja na poslužitelju. Sada se osjeća vrlo glatko. Za većinu ljudi, ako ih sjednete ispred igre koja radi na NOW, oni ne bi ništa primijetili. Svakako je zaostajanje ako ga tražite, ali ako vam ne smeta previše, to neće ugroziti vaše iskustvo.
To će se razlikovati od osobe do osobe, naravno, a to također jako ovisi o vašoj lokaciji. Ja živim uz nekoliko velikih podatkovnih centara i imam vrlo dobar ping, što mi pomaže vrlo malo veze. Možda se nećete naći sretni, ili ćete imati veću sreću na drugoj usluzi. Sveukupno ipak, NOW uzima kolač za najbolju uslugu vani upravo sada.
Evo slabosti: to je besplatno. Ne, to je besplatno jer je u zatvorenoj beta verziji (barem u trenutku pisanja). To znači da ćete morati pričekati mjesecima da budu prihvaćeni u beta programu, i možda vam uopće neće biti prihvaćeni. Postoje ljudi koji prodaju račune na NOW subreddit za oko 20 dolara, ali to nosi visoki rizik od prijevare, a mi ga ne preporučujemo.Nvidia će u budućnosti objaviti uslugu na plaćenom modelu, ali u ono vrijeme još uvijek je tajna.
Parsec je prekrasna malena aplikacija, a njezine primjene odlaze mnogo više od običnih igara. To je stvarno vrlo brz streaming klijent - sličan VNC-u, ali bez ikakvog kašnjenja i kašnjenja.
To je ista vrsta klijenta za streaming koji sada koristi, ali morate sami iznajmiti poslužitelj. Ipak, to nije teško jer su u partnerstvu s AWS-om i Paperspaceom kako bi se ponudile kupnje putem aplikacija poslužitelja. Plaćate samo satove koje igraju, a te se cijene kreću od 0,50 do 0,80 na sat (ovisno o hostu) i troškovima pohrane. Općenito, možete potrošiti negdje u rasponu od 40 dolara mjesečno ako redovito igrate.
Morat ćete sama postaviti i instalirati igre, ali to nije veliki zastrašivač. To je zapravo dobra stvar, jer podržava modove i igre koje nisu na NOW. Za one koji su zainteresirani za streaming na Twitchu ili stvaranje videozapisa na usluzi YouTube, također možete pokrenuti OBS u pozadini kako biste snimili kvalitetnu snimku ili usmjerili igru, a nijedan od komprimiranog teksta nije prikazivao vama.
Parsecova kvaliteta i iskustvo doista dolaze do davatelja usluga. Nisam testirala Paperspace, jeftinija opcija, ali trčanje na AWS daje mi možda okvir ili dva zaostajanja nego na NOW. Kvaliteta je također malo niža, s teľom kompresijom, iako ima postavke za podešavanje. Doduše, to bi moglo biti do lokacija podatkovnih centara, ali vjerujem da je mreža Nvidia malo pouzdanija.
Stvarno zanimljiv dio o Parsecu nije igra - to je softver. Budući da niste zaključani za pokretanje samo igara kao što ste sada, možete instalirati bilo što i pokrenuti ga s performansama visokokvalitetnog stroja. Želite li prikazati dugi videozapis koji vaš Macbook ne može podnijeti? Dajte je na Parsecu. Trebate li radnu stanicu za zadatke s velikim opterećenjem? Parsec vas je pokrio. Za one koji su zaglavljeni na stroju nesposobni za obavljanje određenih zadataka, to može izgledati kao da kupuje potpuno novo računalo po vrlo povoljnoj cijeni od manje od 50 dolara mjesečno.
Parsec također može raditi na vlastitom računalu kako bi vam omogućio da prenesete bilo što s radne površine na prijenosno računalo udaljeno od milja, što je stvarno cool značajka. Ima i čudnu značajku dodavanja podrške za više igrača na igrama na kojima nema više multiplayera na mreži. To je zato što vaš prijatelj može pokrenuti aplikaciju na svom računalu, dodati vas kao prijatelja i dopustiti vam da se povežete s playerom 2. Prenose vam svu reprodukciju igranja, dok igrate na svom računalu.
Postoji dosta servisa vani, mnogi s sličnim modelima i cijenama. Ako SAD i Parsec ne rade za vas, možda im dati snimak:
S načinom na koji je industrija na čelu, čini se kao da jest. Sve se čini da se kreće prema poslovnim modelima koji se temelje na pretplati, što se oblak gaming dobro miješa. Sposobnost pakiranja puno energije u malu količinu prostora je ono što je računalna industrija pokušavala desetljećima, a sada možemo imati gotovo neograničenu moć na bilo kojem stroju koji može reproducirati video. Čak i posljednjih nekoliko godina sve su se ove usluge puno poboljšale, pa tko zna što će se igrati u oblaku ili igrati općenito izgledati za pet godina. Hoćemo li zamijeniti konzole zamijenjene mobilnim telefonima? Ili će latencija i problemi veza spriječiti industriju? U svakom slučaju, ako su igre dobre, nastavit ćemo igrati.