Prolazio sam kroz konvikte 2003. kad sam to vidio: stol s tri računalna monitora, a sve s Matrix čuvara zaslona pomicanje zelenog teksta. Retrospektivno je smiješno, ali mislio sam da je to samo najljepši. Nemojte lagati, također biste imali.
Ovih dana ne upotrebljavam čuvar zaslona, a vjerojatno i vi ne. Postoji razlog tome: čuvari zaslona nisu bili doista korisni već desetljećima. Čak iu 2003, kada sam vidio Vrlo Cool Dorm Soba, čuvari zaslona su uglavnom ukrasni. Ipak, 2017. godine svi glavni operacijski sustavi za stolna računala još uvijek nude čuvare zaslona u pločama s postavkama. Oni su onemogućeni prema zadanim postavkama, sigurni, ali još uvijek su tu nakon svih ovih godina.
To je zapanjujući primjer koliko dugo postojeće značajke žive na računalnim operativnim sustavima dugo nakon što su korisne. Ali možda se mijenja.
Prošlog mjeseca, svi su se razbjesnuli o Paintu navodno umiru, ali Microsoft je također uvrstio čuvare zaslona kao depreciranu funkciju "Tema". Značajka će ostati u sustavu Windows, ali neće vidjeti ažuriranja. Opet, to ima smisla: vrlo malo ljudi još uvijek koristi čuvare zaslona, a njihovo trajno uključivanje u operacijske sustave bilo je više kozmetički nego praktično već desetljećima. Zašto posvetiti resurse za ovaj zastarjeli oblik umjetnosti?
Jer dok su čuvari zaslona bili praktični u jednom trenutku, to je ono što su prošli kroz većinu povijesti: oblik umjetnosti.
Čuvar zaslona izvorno je postojao zbog zaslona koji je izgorio. To je bio poseban problem za rane cjevaste zračne cijevi (CRT) - prostrane kutije koje smo svi koristili prije nego što su ravni zasloni postali pristupačni. Pokažite istu stvar na tim zaslonima dovoljno dugo da bi se "spali" na zaslon, ostavljajući sliku duhova koja se uvijek prikazuje, čak i kad je zaslon isključen. Evo primjera iz terminala zračne luke:
Ove duhovne slike bile su trajne, koje su isisale: morali ste kupiti novi prikaz ili podnijeti duhovnu sliku koja bi zavaravala sve ostalo na kojem radite. Ovdje možete pročitati više o spaljivanju.
Rano računalo počelo je nadoknaditi taj učinak. Atari 400, objavljen 1979. godine, slučajno će promijeniti boje ako se predugo ostavi u praznom hodu. Godine 1983 John Socha, poznat po izradi zapovjednika Nortona, izdao je IBM-kompatibilni program pod nazivom scrnsaver, koji je zaslon pretvorio u prazno nakon tri minute neaktivnosti. Apple Lisa, izdana iste godine, uključivao je nešto slično.
Promjena boje ili okretanje crnog zaslona bila je učinkovita. Ali nije bilo zabavno. Do kasnih 80-ih programeri su shvatili da animacije mogu spriječiti snimanje zaslona i ljudi su ga voljeli.
Animirani čuvari zaslona bili su nevjerojatno popularni početkom 90-ih. Koliko je popularan? Pa, zbirka čuvara zaslona od 30 dolara pod nazivom After Dark 2 bila je najprodavaniji komad softvera za Mac i Windows računala. Razne animacije, koje se uklapaju u jednu floppy disku, kretale su se od gradske horizonta noću do hrpe letača. Ovaj videozapis prikazuje čitavu zbirku:
Uz potražnju na tržištu za takve animacije programeri postaju sve ambiciozniji. Johny Castaway, koji je 1992. godine objavio Sierra On-Line, ispričao je neku priču. Johny je bio zaglavljen na pustinjskom otoku, a korisnici bi vidjeli nekoliko Gilliganesque blizu bijega. Potrebno bi mjesecima da gledaju sve, a bilo je i uskrsnih jaja za različite blagdane.
Sve je to bilo tako popularno da su i Windows i Mac računala s vremenom došli s pristojnim izborom čuvara zaslona prema zadanim postavkama. Ako ste koristili Windows računalo u 90-ima, vjerojatno se sjećate ovog neugodnog labirinta:
Bilo je i 3D cijevi i razni drugi čuvari zaslona koji se podudaraju s "temama" koje su cijelo vaše računalo objesile sa stvarima poput prostora i ukletih kuća.
Oni izgledaju glupo u retrospektivi, ali u vrijeme kada su ljudi voljeli početi u njima. Bili su poput vatre ili Zambonija: prisiljeni gledati, ali na način koji je teško objasniti.
Početkom 2000-ih problem ugradnje zaslona uglavnom je riješen. Računala su bila u stanju isključiti zaslon nakon određenog vremena, što je energetski učinkovitiji način za sprečavanje problema. I LCD zasloni uglavnom su bili neranjivi za prikazivanje opeklina i sadržavale su različite značajke koje su u svakom slučaju mogle vjerojatno.
Ipak, ljudi su nastavili upotrebljavati čuvare zaslona. Zašto? Zato što ih ljudi vole. Čuvari zaslona daju računalima vlastiti život, nešto za napraviti kad ljudi nisu okolo - poput Woody i Buzz u Toy Storyu. Ljudi su to voljeli. Ta zahvalnost, u kombinaciji s idejom da su ove animacije poslužile nekoj svrsi, bila je dovoljna da ih ljudi dobro koriste u 2000-ima.
Ali nije trebalo trajati. U 2017. godini računala više ne upotrebljavaju čuvare zaslona prema zadanim postavkama, a na mobilnim uređajima Android i iOS nikada ih nisu ni ponudili. Što ima smisla: ako vam je stalo do trajanja baterije, trebali biste isključiti zaslon, a ne pokazivati suvišnu animaciju.
To vrijedi i za prijenosna računala, ali ploča postavki za čuvare zaslona ostaje. Pitam se koliko će više biti tamo?
Foto kredit: Isaiah van Hunen, Pengo