Appleov novi iPhone XR ne uključuje 3D dodir. Programeri aplikacija već nisu upotrebljavali 3D dodir, ali sada onistvarno neće ga koristiti. Apple će morati dizajnirati operativni sustav iPhone da se ne oslanja na 3D Touch toliko.
Svakako, novi iPhone XS i iPhone XS Max još uvijek imaju 3D dodir. No, nećemo se iznenaditi kad vidimo da nestaje s budućih iPhone uređaja. Programeri aplikacija više se ne mogu oslanjati na nju.
Novi iPhone XR ima "Haptic Touch" umjesto 3D dodir. Appleov Phil Schiller brzo je objasnio novu značajku tijekom prezentacije tvrtke Apple, govoreći o ikoni fotoaparata na zaključanom zaslonu: "Jednostavno pritisnite na nju, osjetit ćete kapičku slavinu, a vi ste snimljeni izravno na aparat [app]. ”
Kao što ističe Apple, to je slično načinu rada radne ploče s dodirnim zaslonom Force Touch u MacBook Pro sustavu. Pritisnete i osjećate haptic odgovor. To je kao kada koristite 3D dodir ili pritisnete gumb Početna na iPhoneu.
No, pričekajte, pričekajte: to uopće nije poput 3D dodir. Od onoga što možemo reći, Apple samo dodaje haptic povratne informacije na uobičajenu akciju dugog pritiska koja je upotrebljavana na iPhoneu zauvijek. Nije važno koliko teško pritisnete. To je samo dugo pritisnite s haptic feedback.
Nisu poznati 3D dodir? Nismo iznenađeni. Iako su mnogi znali da postoji 3D Touch, ne mislimo da je velika većina korisnika iPhonea svjesna načina na koji 3D Touch funkcionira i kada će ga koristiti.
3D dodir je dio iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS i iPhone XS Max - ali ne i iPhone XR. To povećava osjetljivost na cijeli zaslon. Osim pritiska i dugotrajnog pritiska, možete pritisnuti neko područje zaslona s više snage za obavljanje dodatnih radnji.
Tu su i različiti stupnjevi osjetljivosti na tlak. Aplikacija za crtanje može upotrebljavati koliko teško pritisnete prst kako biste kontrolirali koliko su crte crne linije. Igra bi mogla obavljati različite radnje, ovisno o stupnju pritiska koji primjenjujete. Čak iu Safariju, možete početi teško pritiskom na vezu da biste otvorili skočni prozor ili pritisnite još teže da biste ga pokrenuli na cijelom zaslonu.
Ova tehnologija koristi sloj senzora pričvršćenih na zaslon telefona. Kada pritisnete, oni mjere malene promjene u udaljenosti između stakla na zaslonu i pozadinskog osvjetljenja. Drugim riječima, kada pritisnete tvrdu stranu, staklo se samo savijati, a vaš telefon ga može mjeriti.
Skrivena je funkcija 3D Toucha. Nikada ne znate da li nešto podržava 3D dodir sve dok ne pokušavate čvrsto pritisnuti i vidjeti što se događa. A ako pokušate čvrsto pritisnuti, umjesto toga možete otvarati dugo pritisnite izbornik.
Apple je implementirao 3D Touch na bizarne načine tijekom cijelog operativnog sustava. Na primjer, možete pritisnuti "x" u centru za obavijesti da biste pristupili gumbu "Obriši sve obavijesti". To se lako može pojaviti kada dugo pritisnete gumb, ali ne.
3D Touch također se koristi za pristup dodatnim mogućnostima u kontrolnom centru. Na primjer, teško pritišćite odjeljak za upravljanje glazbom i vidjet ćete opcije za odabir uređaja za izlaz zvuka. Čvrsto pritisnite gumb gumba za bateriju i možete odabrati različite intenzitete svjetiljke. Opet, sve se to može dogoditi kada dugo pritisnete bilo koju od tih ikona - i to će funkcionirati iPhone XR. Pa što je to downside?
Kada se kombinira s višestrukom razinom osjetljivosti na tlak ili se miješa s odvojenim akcijama dugog pritiska, 3D Touch je upravo postao nepristojan i čudan.
Na primjer, na početnom zaslonu možete pritisnuti ikonu aplikacije da biste vidjeli "brze radnje" ili ga dugo pritisnite da biste premjestili ikone aplikacija. Neke aplikacije nemaju brzih radnji, tako da ništa neće dogoditi kada teško pritisnete njihove ikone. Ponekad ne pritišćete dovoljno čvrsto i počnete premještati ikone aplikacija. Ponekad previše pritisnete kada želite premjestiti aplikacije.
Za tvrtku koja je nekad bila poznata po jednostavnom mišu s jednim gumbom, to je mnogo različitih načina interakcije s dodirnim zaslonom.
Ova značajka pregleda koja se koristi u Safariju i drugim aplikacijama također je čudna. Možete dugo pritisnuti vezu za opcije, pritisnuti je malo teško vidjeti skočni pregled ("zavirite") ili ga još teže prikažite za pregled cijelog zaslona ("pop"). Lako je riješiti, a ne pritiskati dovoljno tvrdo ili pritisnuti malo previše teško, ovisno o tome što pokušavate učiniti.
Glavna je stvar: većina razvojnih programera aplikacija nije upotrebljavala 3D dodir. Sigurno, do sada su mnoge aplikacije dodale brzu radnju tako da možete teško pritisnuti ikone početnog zaslona i opcije pristupa.
Ali to je samo jedan mali komad 3D Touch-a. Većina aplikacija ne upotrebljava 3D dodir za mnogo unutar same aplikacije. Čak i ako to učine, korisnicima je teško otkriti što se može upotrebljavati 3D dodir, pogotovo jer većina aplikacija to ne upotrebljava. Korisnici iPhonea moraju eksperimentirati, a većinu vremena ništa se neće dogoditi. Stoga prestanu eksperimentirati.
Tvrtka Apple objavila je iPhone 6S s 3D dodirom 2015., pa su razvojni programeri aplikacija imali tri godine da iskoriste tu značajku. Nisu uzeli mamac.
IPhone XR ne podržava 3D dodir i može postati najprodavaniji od hrpe zahvaljujući nižoj cijeni. Programeri aplikacija neće zahtijevati značajku koju svi korisnici iPhonea ne mogu koristiti. Morat će dizajnirati aplikacije s normalnim dugotrajnim umetcima umjesto da se oslanjaju na 3D dodir za značajke. Možda je i dalje moguće koristiti 3D dodir u umjetničkim aplikacijama za crtanje osjetljivim na pritisak.Ali to neće promijeniti način na koji netko koristi aplikaciju.
Voljeli smo ideju 3D dodirivanja kada smo ga prvi put objavili. Dodavanje novog načina interakcije s telefonom zvučalo je sjajno. Hard-press može se koristiti za sve vrste stvari, osobito u mobilnim igrama ili programima za crtanje. Programeri aplikacija mogli bi puno toga raditi.
No, tri godine kasnije, budimo iskreni: 3D Touch je čudan i teško ga je otkriti. Većina iPhone korisnika ne koriste ga redovito, ako čak i znaju da postoji. Većina radnji koje zahtijevaju 3D dodir mogu lako zahtijevati jednostavno umnožavanje. Programeri aplikacija nisu skočili na brod.
Iako se nedostatak 3D dodirivanja na iPhone XR osjeća kao gubitak, ne gubimo značajku koju je većina ljudi doista iskoristila.
Zapravo, ovo je vjerojatno dobra vijest: Apple će biti prisiljen redizajnirati sve ove čudne akcije 3D Touch u jednostavne dugotrajne preše koje su prosječni ljudi lakše otkriti i razumjeti.
Slikovni kredit: Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.