Igraći miševi se oglašavaju s visokim DPI i brojem glasanja. Ali što to zapravo znače te specifikacije i jesu li veće vrijednosti doista korisne?
Ove specifikacije najčešće su najvažnije igračima, zbog čega se obično vide vrijednosti koje su vidljivo prikazane u oglašavanju i pakiranju za igračke miševe. Ne trebate visoku preciznost ili najbrže vrijeme reakcije prilikom pregledavanja weba ili rada na proračunskoj tablici. A vi zapravo ne morate brinuti mnogo o tome osim ako igrate igre u kojima je važno natjecateljsko ozračje. Vjerojatno, ipak, miš koji ima dobru preciznost može biti važan i za grafičare i dizajnere. Pogledajmo, dakle, što te specifikacije znače.
Došlo je vrijeme kada je računalni miš sadržavao gumenu kuglu koja se kotrlja (i pokupila prljavštinu) dok ste ga premjestili preko miša. Kretanje lopte pokupilo je mehaničke valjke koji su miševe kretnje pretvorili u nešto što vaše računalo može razumjeti. Ti dani su gotovi, a danas imamo optičke i laserske miševe.
Moderni optički miševi sadrže svjetlo - obično crvenu - i malu kameru. Dok pomičete miša oko sebe, svjetlo zasja na površini ispod miša i fotoaparat zauzima stotine slika u sekundi. Miš uspoređuje slike i određuje smjer kojim kretate miša. Miš zatim šalje podatke o pokretu na računalo kao ulazak miša, a računalo pomiče pokazivač preko vašeg zaslona. Laserski miševi funkcioniraju slično, ali koriste infracrvenu svjetlost umjesto vidljive svjetlosti.
Točkice po inču (DPI) su mjerenje osjetljivosti miša. Što je veći DPI miša, to će pokazivač na zaslonu pomaknuti kada premjestite miša. Miš s većom DPI postavom otkriva i reagira na manja kretanja.
Veći DPI nije uvijek bolji. Ne želite da pokazivač miša leti sve na zaslonu kada pomaknete miš malo. S druge strane, veća postavka DPI pomaže vašem mišu da prepozna i reagira na manje pokrete kako biste točnije ukazivali na stvari. Na primjer, recimo da igrate igru za pucanje u prvom licu. Prilikom zumiranja puškom snajpera i pokušaja ciljanja precizno na male ciljeve, visok DPI mogao bi biti vrijedan, omogućujući vam glatko ciljanje s malim pokretima miša. Kada igrate igru normalno bez snajperske puške, ovaj visoki DPI može biti preosjetljiv. Zato mnogi high-end gaming miš imaju tipke koje možete pomicati da biste se prebacivali između postavki DPI na letu tijekom igranja igre.
Također možete vidjeti zašto su osjetljiviji miševi atraktivni za dizajnere koji trebaju napraviti minute prilagodbe u svojim dizajnom.
DPI se razlikuje od tipične postavke osjetljivosti miša. DPI se odnosi na hardverske mogućnosti miša, dok je osjetljivost samo softverska postavka. Na primjer, recimo da imate vrlo jeftin miš s niskom DPI i vi podesite osjetljivost. Ako ste pokušali ciljati male ciljeve, vidjet ćete kako se pokazivač miša skokne dok ga premjestite. Miš hardver nije tako osjetljiv, tako da ne otkriva manje pokrete. Vaš operativni sustav samo nadoknađuje pomicanjem pokazivača dalje kada otkrije pokret, tako da kretanje nije tako glatko.
Visoki DPI miš također može biti uparen s niskom postavkom osjetljivosti, tako da pokazivač neće letjeti preko zaslona kada ga premjestite, ali pokret će ostati glatki.
Visoki DPI miševi su korisniji ako imate monitor s većom razlučivosti. Ako igrate igru na zaslonu prijenosnog računala niske rezolucije od 1366 x 768, ne morate nužno imati taj visoki DPI. S druge strane, ako igrate igru na 3840 × 2160 4K monitoru, viši DPI omogućuje vam pomicanje pokazivača miša preko zaslona glatko bez potrebe da povlačite miš preko cijelog stola.
Brzina anketiranja miša je koliko često izvješćuje o svom položaju na računalu. Brzina biranja mjeri se u Hz. Ako miš ima brzinu odziva od 125 Hz, izvještava svoje mjesto računalu 125 puta svake sekunde ili svakih 8 milisekundi. Stopa od 500 Hz znači da miš izvješćuje svoje mjesto računalu svake 2 milisekunde.
Viša stopa birališta može smanjiti kašnjenje koje se događa između kada pomaknete miša i kada se kretanje pojavi na vašem zaslonu. S druge strane, veća stopa anketiranja će koristiti više CPU resursa jer CPU mora češće upitati miša za njegov položaj.
Miš koji službeno podržava veću brzinu anketiranja općenito će vam omogućiti da odaberete brzinu anketiranja na upravljačkoj ploči. Neki miševi mogu imati hardverske prekidače kako bi prilagodili i brzinu glasovanja na letu.
DPI i stope anketiranja predmet su velike rasprave. Svatko ima mišljenje, pa čak i neki proizvođači igara na mišu kažu da je DPI prilično nevažna specifikacija o kojoj treba govoriti. Izuzetno visok DPI uzrokuje da miš pokazivač preleti preko cijelog zaslona kada gurne miš. Zbog toga veći DPI nije nužno dobra stvar. Idealna DPI ovisi o igri koju igrate, razlučivosti zaslona i načinu na koji želite koristiti miš.
Bilo bi korisno veći broj glasova, ali razlika između 500 Hz i 1000 Hz bit će teško primijetiti. Viša stopa anketiranja također koristi više resursa CPU-a, tako da postavljanje brzine anketiranja previsoko naprosto će uništiti CPU resurse bez ikakve koristi. Ovo nije nužno problem s modernim hardverom, ali nema smisla kod proizvođača da otpuštaju miša s brzinama od preko 1000 Hz.
Viši DPI i brzina anketiranja mogu biti korisni, ali nisu sve.Postoji dobra šansa da ćete se smanjiti DPI ispod maksimalne vrijednosti nakon kupnje pricy gaming miša. Definitivno ne trebate miša s najvišim DPI i postavkama brzine glasanja. Te specifikacije nisu jednostavno mjerenje performansi poput brzine CPU-oni su složenije od toga. I mnogo je drugih čimbenika važnih za odabir dobrog igraćeg miša, uključujući stvari kao što su veličina, težina, stil stiska i položaj gumba.
Image Credit: Sam DeLong na Flickr, Andy Melton na Flickr, 世 書 名 付 na Flickr