To je igra unutar igre koju neki ljudi tvrde da bi moglo biti zabavnije od stvarne igre. Simulator Gwenta na palubi na ploči, pronađen u CD-u The Witcher III: Wild Hunt CD ProjektRED-a, pokazao se neočekivanim odbjeglim hitom otkad je objavljen s roditeljskim naslovom u svibnju ove godine, budući da igrači iz svakog kuta globusa i dalje pomiču kroz popratne liste, strategijske vodiče i karte karata kartice dugo nakon što je kampanja jednog igrača već istražena do završetka.
Uglavnom, svi iznenađenje (uključujući i same programere), značajka koja je lako mogla biti bačena kao jednokratna, dva-bitna minigame, od tada se pretvorila u jedan od najvećih razloga ljudi još uvijek vraćaju u Witcher III dugo nakon stavljajući tuku na sve čudovišta i šefove. Gwent je nastao kao duboka, igrivostna kartaška igra koja se lako suprotstavlja ostalim popularnim CCG-ima poput Hearthstonea i Magic The Gatheringa kako u složenosti tako i ovisnosti, te vam šalje na svakom rubu Novigrada da dobije tu posljednju kartu kako bi dovršili Nilfgaardian Empire kolekcija.
U ovom vodiču za početnike, podučavat ćemo vam sve što trebate znati o osnivanju Gwenta, a istodobno ćete istaknuti nekoliko ključnih savjeta koji vam mogu pomoći da se igra na putu.
Za one koji se nalaze u petlji, Gwent je kartaška igra koja je uvedena kao dio RPG-aWitcher III da glavni lik može igrati s bilo kojim trgovcima ili trgovinama u različitim gradovima kako bi osvojio nagrade i dodatne kartice. Što više igrača pobijedite, više kartica koje ste stekli, a što je bolje, palica će postati dok napredujete kroz glavnu priču.
Igra se igra u do tri kruga kao 1v1 bout, u ukupnom najboljem od tri utakmice. Na početku svakog kruga, igrači izvuku ruku od deset karata, zadržavajući mogućnost da se dvije od ukupne palube prerađuju kako bi se bolje opremili za bitku koja je ispred. Jedan je izvučen iz ruke, igrači moraju potom pokušati igrati dovoljno vlastitih pobjednika na ploči kako bi zadržali ukupni rezultat bitaka veći od onoga svog protivnika prije nego što konačnici konačno usvoje oba igrača.
Postoje tri reda u kojima možete igrati svoje ruke, a svaki odgovara drugom tipu "tip". Minion može biti ili Melee, Ranged, ili Siege karakter, i možete igrati samo tipove istog tipa zajedno u njihovoj predesigniranoj traci.
Svaki igrač može staviti dolje po jednu kartu po red, izgradnju svoje vojne komade po komadu dok su zadovoljni sa svojim ukupnim rezultatom bitke. Prvi igrač koji "prolazi" svoj krug napušta ostatak kola do drugog igrača, koji tada može nastaviti igrati više karata da bi pokušao pobijediti protivnički rezultat ili izgubiti utakmicu kako bi obrišio ploču i krenuo preko ,
Ono što Gwent čini tako razlikuje od većine ostalih igara na karticama vani je za razliku od onih, kartice koje izvlačite na početku utakmice su jedine s kojima ćete morati raditi sve dok sve runde ne završe. To znači da je upravljanje resursima jednako važno od početka igre jer je sve do kraja, jer iako je vaš protivnik u prvom krugu dobivao tona igrača, kako bi osigurao početnu pobjedu, dugo dok ste pažljivo upravljali bazom kartice, trebali biste moći proći kroz seriju kada god ostaje u ruci neizbježno nestane pare.
Prava strategija svladavanja Gwenta leži u tome kako ste u mogućnosti žrtvovati borbu kako biste osvojili rat. Oboje planirate svoju početnu ruku i znate kada je najbolji trenutak za prolaz dvije od najvažnijih vještina koje možete naučiti kada pronađete put za postizanje krajnje pobjede.
U Gwentu postoje četiri odvojene frakcije, od kojih svaka ima svoje specijalizirane minion kartice, kao i jedinstveni "Voditelj". Leader kartice omogućuju igračima da aktiviraju jedinstvenu snagu u bilo kojem trenutku tijekom kruga, u rasponu od low-tier napada kao što su igranje vrste Weather kartice, do krađe tri karte od protivnika odbaciti hrpu kada resursi počnu niskim. Četiri frakcije dostupne u Gwentu uključuju Nilfgaardian Empire, Northern Realms, Scoia'tael i Monsters. Svaki igrač u Witcheru automatski će se pokrenuti s osnovnom platformom Northern Realms, čiji je voditelj početna snaga da "pronađete karticu neprobojne magle u palubi i odmah ga igrate".
To je moć koja se može dokazati korisnom kada se vaš protivnik jako oslanja na kartice u rasponu kako bi poboljšao njihov rezultat i čak se može nadograditi kroz četiri odvojena stupca kupnjom posebnih kartica od trgovaca u određenim gradovima. Jednom nadograđen, sposobnost se može pretvoriti u opciju za brisanje svih vremenskih efekata na ploči odmah, a ne dodavanje jednog, promjena koja drastično može promijeniti kako je paluba izgrađena i igrana unatoč pripadnosti istoj frakciji tijekom.
Dobivanje savršene mješavine Leaderovih sposobnih kartica, žrtava i frakcija za vašu nadbubrežnu palubu Gwent je proces koji čak i većina posvećenih igrača još uvijek nije potpuno zavaren, a budući da se ekspanzijski paketi oslobađaju i kartica raste, meta će se nastaviti mijenjati i razvijati kako vrijeme prolazi odavde.
Naravno, igra ne bi bila tako zabavna ako je riječ o bacanju proizvoljnih kartica dok ne dobijete veći broj nego netko drugi. Tu dolaze efekti kartica, djelujući kao modifikatori za igrače koji donose dodatnu razinu nijansi na svaku rundu. Ako igrač ima učinak kartice, zabilježit će ga bijela kružna značka koja se nalazi točno ispod njihove vrste i snage na lijevoj strani portreta.
Učinci kartice mogu se kretati od poticajnih čarolija kao što je Moral Boost (povećanje napada svih zadaća u redu za +1), na više popularnih efekata poput Spy modifikatora koji šalje špijun ili čudovište na stranu vašeg protivnika, čime se povećava njihova bitka, ali vam omogućuje da zauzvrat nacrtate još dvije karte. To su vrste mehanike koje mogu potpuno isplatiti ogroman flop u jednom potezu, a znajući kako ublažiti praznine u tom riziku je ono što dijeli amatere od profesionalaca na bojnom polju.
Ali zašto bi tip minion važan ako je rezultat uvijek isti?
Pozdravite kišni dan, jer će od sada biti mnogo njih. Za svaku vrstu miniona nalazi se odgovarajuća kartica Weather effect, koju igrači mogu koristiti za smanjenje napada svih ruku u određenom redu do jednog, negirajući njihovu učinkovitost na bojnom polju sve dok krug ne završi ili protivnik ne pokaže karticu čarolija "Vedro vrijeme".
Modificatori vremena kao što je Biting Frost će smanjiti napad svih ruku gužve (također na jedan), dok Impenetrable Fog i Torrential Rain će učiniti isto za kretanja i opkoljenost. Zato je pametno nikada se ne oslanjati previše na bilo koju vrstu posebnog rudara da biste osvojili igru, jer je često sve što može potrajati je jedan dobro postavljeni vremenski efekt da bi potpuno kružio krug u drugom smjeru.
Poput mane u magiji ili čarolije u Hearthstoneu, upravljate finom ravnotežom vremenskih efekata u vašem palubi što je ključno za izlazak na vrh za bilo koju tešku pobjedu.
Konačno, postoje junake. To su rijetke karte koje igrači mogu zaraditi samo ispunjavanjem posebnih zadataka diljem karte svijeta ili pronalaženjem nejasnih trgovaca koji se pojavljuju putem raznih zadataka na putu.
Karte za junake su velike štete od oštećenja koje u potpunosti ne utječu na vremenske čarolije, a češće nego i prva junacka kartica koju dobijete, odredit će kako graditi palubu oko njihove vrste. Budući da je to samo uvodni tečaj u Gwentu, nećemo trošiti previše vremena na različite karaktere koji zauzimaju junak niz streljiva, ali pazite na naše buduće vodiče da saznamo više o tome tko su i kako oni može vam pomoći pri noktima najtežih protivnika u Sjevernim kraljevstvima.
Kao što smo spomenuli na početku, Gwent je vrlo zamršena igra, potpuna s desecima različitih strategija za svaku frakciju i vrstu palube. Da biste ih pokušali uništiti u jednom članku, to bi bilo gotovo nemoguće, ali budite u tijeku s How-To Geekom dok vam dajemo sve savjete, trikove i tehnike koje trebate prikupiti vojsku vašeg kartona i postati majstor Witcher III je Gwentova odjeća.
Do tada, sada kada znate kako Gwent funkcionira i građevni blokovi za ono što je potrebno da biste dobili dobro, konačno možete krenuti na svoju avanturu u svijet i započeti prikupljanje nekih pobjeda kao što ovisi o snazi palube.