If-Koubou

Kako zaraditi novac za igranje video igara

Kako zaraditi novac za igranje video igara (Kako da)

To je svaki mali san: uzimajući nekoga da vam plati igrati igre koje već uživate. I kao i većina snova, stvarnost je nešto neodoljiva. Karijera kao tester igara se svodi na razboriti radnik kontrole kvalitete. Ali postoje i drugi načini na koje možete zaraditi dodatni novac igrajući se kod kuće. Evo nekoliko.

Trgovina u igrama za gotovinu

U pravedan o bilo kojoj multiplayer online igri, najbolji gear i oružje je također najteže dobiti. I dok imate neko slobodno vrijeme koje treba potopiti 200 sati u tamnicu koja puze, pomiču, ili slučajni kapi kapljica, a ne svi. Zato su neke od najrjeđih stavki u igrama poputCounter-Strike: Globalno ofenzivaprodaju za pravi novac na tržnicama treće strane. (Prodaju se u igri za bonus za Steam Wallet, ali ta se sredstva ne mogu zamijeniti za novac u stvarnom svijetu.)

CS: GO oružje kože može prodati za stotine - ponekad tisuća - stvarnih dolara.

CS: GOkože su vjerojatno najisplativije tržište artikala na svijetu u ovom trenutku, kako se ne bi meñu igrama koje izričito dopuštaju i omogućuju prodaju njihove pljačke u igri izvan sučelja igre.DOTA 2, druga igra koja se oslanja na Steamov sustav trgovanja stavkama ima sličnu ekonomiju. Igrači mogu povezati svoje digitalne zalihe s internetskim prodajnim mjestom kao što je Loot Market, postaviti cijenu za njihovu stavku baš kao što je to pravi objekt i plaća se u stvarnom kreditu putem PayPala, Bitcoina, Steam Wallet kredita ili čak stvarne banke transferi. Everquest 2, dugogodišnji MMO, omogućuje kupnju i prodaju predmeta u igri za stvarni novac samo u odabranim područjima, uz rezanje svake transakcije odlazeći na razvojnog programera.

Važno je napomenuti da je prodaja vaših Steam stavki na jednom od tih tržišta trećih strana dopuštena, jer je Valve ne preuzima nikakvu odgovornost za transakcije koje se događaju izvan svog sustava. Većina drugih online igara izričito zabranjuje bilo kakvu vrstu trgovanja za novac u stvarnom svijetu (iako naravno da se to događa na lukavo više ili manje svih vremena - vidi dolje). Nekoliko glavnih igara koje su pokušale imati jednostavan odnos s pravi novac imaju ozbiljne probleme s njihovim gospodarstvima, poput Diablo IIIsada zatvorena aukcijska kuća. Iz tog razloga nije pametno uložiti previše vremena i truda u predmet visoke vrijednosti s namjerom prodaje, kada bi vas beskrupulozan dobavljač ili igrač mogao ostaviti visoko i suhim. Učinite svoje istraživanje prije nego što pokušate prodati igrača ili igrač na tržištu treće strane.

Trgovite novcem u igri za stvarni novac

Ostale igre omogućuju vam da izrezete posrednika i zamijenite valutu u igri izravno za pravi novac. Većina MMO-a i besplatnih igara imaju neki mehanizam za razmjenu stvarne valute za digitalne kovanice ili kredite, ali u višestoljetnom simulatoru životaDrugi život, igrači mogu pretvoriti "Linden dolars" koji su zaradili u igri natrag u pravi novac putem bankovnog prijenosa ili PayPala (po stopi od preko 200 na jedan, ako se pitate).

Entropia Universe,prostor-tematske MMO, omogućuje igračima da kupuju artikle u igri za stvarni novac s tečajem od $ 1USD do 10PED. Ta se valuta može vratiti stabilnim tečajem u bilo kojem trenutku. Razvojni programer toliko je zaštitio od svog "Real Cash Economy" da neki igrači koriste fizičke One Time PIN sustave za prijavu.

Druge, manje igre pokušale su stvarati Real Cash Economy sustave, s različitim stupnjevima uspjeha - mnogi se brzo presavijali ili nikada nisu izišli iz razvoja. To je zanimljiv aspekt evoluirajućeg svijeta igranja, a onaj kojeg se može očekivati ​​da raste na nepredvidiv način.

Izradite vlastite stavke

Jedan odDrugi životnajunosnijih poduzeća je stvaranje digitalnog namještaja i drugih pribora za prodaju ostalim igračima. U slučaju života koji oponaša umjetnost, možete učiniti isto za neke Valveove najpopularnije igre. Većina kozmetičkih predmeta koje se pojavljuju u strijelcuTvrđava tima 2i multiplayer strategija igraDOTA 2su stvorili igrači, poslane razvojnom programeru, a potom su odobreni za prodaju. Svaki put kad drugi igrači troše pravi novac na te stavke, kreator dobiva mali rez, poput autora koji prima tantijeme od prodaje knjige.

Naravno, ovdje postoje značajne prepreke za ulazak. Svatko tko podnosi stavke za Valve mora imati neke osnovne vještine 3D modeliranja, a malo iskustva animacije ne boli. Nakon što stvorite stavku koju treba glasovati od strane zajednice i koju odabere Valve ... tako da ovdje sigurno postoji element vještine i kreativnosti.

Valve je kratko eksperimentirao s plaćenim modovima za popularne igre poputStarješina glumi V: Skyrim.No, zbog nebulozne prirode pripajanja na modnom tržištu, shema se vrlo brzo raspala. Možda ćemo vidjeti nešto slično vratiti se u budućnosti.

Zakonske alternative ...

Naravno, postoje i druge metode za igranje igara i zarađivanje novca koji ne utječu izravno na ekonomije u igrama. Ali to obično uključuje kombiniranje strasti za video igre s vještinama i talentima u stvarnom svijetu. Korisnici usluge YouTube koji snimaju svoje sesije igranja i prenose ih komentarima, zajedno poznati pod nazivom "Let's Play" ili samo "Let's Players", mogu donijeti dovoljno novca da bi se smatrali proizvođačima profesionalnih sadržaja. Varijacija ove tehnike je prikazivanje videozapisa trenutačne sesije igranja na mrežnu publiku s Twitchom i sličnim uslugama, zarađivanjem na oglašavanje i donacije.

Stručni igrači, oni koji se natječu u nacionalnim i svjetskim turnirima, mogu napraviti desetke tisuća dolara za osvajanje jednog događaja.Najpopularnije igre su najunosniji, ali turniri za igru ​​sada su toliko raznoliki da se pokrivaju najkonkurentniji žanrovi, uključujući starije strategije igranja u stvarnom vremenu Starcraft, kao što su novi MOBAliga legendiiDOTA, strijelci poputProtuudariOverwatch,i tradicionalne borbene igre poputStreet FighteriSuper Smash Bros. (Starcraft šokantno se zvao "nacionalni sport Koreje" za ogroman pro-krug samo u Južnoj Koreji.) Tržište je toliko veliko sada da igračke lige i timovi privlače korporacijske sponzore, baš kao i pravi sportovi, omogućujući najuspješnijim igračima da ovise na natjecanje kao dohodak s punim radnim vremenom.

Ako niste osobito "epski" igrač i vam nedostaje prirodna izvedba potrebna za privlačenje publike, postoji ogromno i sve veće tržište novinarstva. Igrači novinara koji rade za tradicionalne publikacije i online blogove moraju se pratiti najnovije izdanja i trendova, ali u vrlo pravom smislu plaćaju se za igranje i pregledavanje video igara ... sve dok su oni također prilično pristojni pisci. Ako se aktualna izvješća o novostima ili recenzije dugih oblika ne privlače vama, neki pisci čine unosnim prihodima stvarajući vodiče za igre i prodajom na digitalnim tržištima knjiga poput Amazon zapaliti.

Naravno, svi ti putovi za igranje bogatstva dolaze s velikim nedostatkom: trebate pravi talent i predanost da ih pretvorite u ono što je u osnovi puno radno vrijeme. Neka igrači i vrpci moraju stvoriti stabilan i vjeran nastavak, igrači moraju prakticirati satima dnevno kako bi ostali konkurentni, a novinari igara često moraju provoditi godine raditi za gotovo ništa da bi izgradili životopis prije nego što budu angažirani na legitiman site ili izdavač. Sve ove karijere su izuzetno konkurentne jer, naravno, ljudi vole igrati video igre. Dok radite na tome da postanete sljedeća zvijezda Twitch ili ugledni recenzent, zapamtite tradicionalni savjet komičara: nemojte odustati od svog dnevnog posla.

... i manje opravdane opcije

Samo zato što igra nema službenu gotovinsku ekonomiju ne znači da uopće nema gospodarstvo. U prilično svaku multiplayer igru, barem netko tko je spreman platiti pravi novac za zlato, opremu ili čak likove u igri. Postoje cijele web-lokacije za olakšavanje stvarnog novca koji se kreće između igrača koji imaju robu u igri i drugih igrača koji su spremni platiti za njih. Čak su bili poznati igrači koji prodaju svoje Steamove račune, uključujući i pristup svim igrama kupljenima unutar tisuća dolara.

Problem je u tome što, s izuzetkom gore navedenih igara, većina igrača za više igrača popisuje transakcije izvan same igre kao kršenje njegovih uvjeta pružanja usluge. Plaćanje pravi novac za one super-sjajne hlače liga legendiili da u potpunosti izravnati znak uWorld of Warcraftnije protuzakonito - to jest, nema načina da to zapravo može suditi bilo kojoj od stranaka u zatvoru. No, ako administratori igre saznaju da ste bili "zlato poljodjelstvo" ili posredovali u vrijednosti visoke vrijednosti za gotovinu, mogu pokrenuti i vas i vaše klijente iz igre zbog kršenja uvjeta pružanja usluge.

Ova "siva tržišna" tržišna pozicija nastoji privući puno manje zdravih elemenata na zlatne i tržišne stavke izvan igre. Prijevare i prijevare su zastrašujuće, čak i na mjestima koja inzistiraju da su potpuno sigurni. Odstupanje ovdje jest da, osim ako nemate tu rijetku stavku ili račun vrijedan tisuće dolara u stvarnom svijetu,ibez obzira na rizik da se okreneš brzi potez, pokušavajući napraviti pravi novac od tržišta koja su protiv pravila igre, nije dugoročno nagrađivana prijedlog. Na kraju dana, vjerojatno je najbolje da igre budu ono što jesu: zabava.

Image Credit: CS: GO Stash, tržište šarana, Entropia Universe blog, DreamHack / Flickr, PlayerAuctions