Idite na kupnju na zaslonu računala i vidjet ćete one koje oglašavaju podršku za tehnologije kao što su NVIDIA G-Sync i AMD FreeSync. Ovi radovi u suradnji s modernim NVIDIA i AMD GPU-om pružaju glatku sliku.
Ove su tehnologije čak i stvaraju svoj put do prijenosnih računala usmjerenih na igre. Ono što želite stvarno ovisi samo o tome koristite li NVIDIA ili AMD grafički hardver jer nisu međusobno kompatibilni.
Obje su ove tehnologije dizajnirane za korištenje monitora s varijabilnom stopom osvježavanja, a ne stalnom brzinom osvježavanja. G-Sync je rješenje NVIDIA, dok je FreeSync AMD.
Tradicionalno, monitor računala ima fiksnu brzinu osvježavanja, poput 60 Hz. Zaslon osvježava sliku 60 puta u sekundi, bez obzira na sve. Grafička kartica vašeg računala nastavlja gurati okvire na zaslon bez obzira na brzinu, što može rezultirati kidanjem zaslona - dio zaslona prikazuje jedan okvir dok drugi dio zaslona prikazuje drugi okvir. To se pogoršava ako brzina prikaza vaše igre jako varira.
V-Sync je tradicionalno rješenje za ovo, ali ima puno vlastitih problema. V-Sync uklanja suzenje i čini sliku glatkom, ali uvodi kašnjenja. Umjesto slanja okvira koji bi rezultirao kidanjem zaslona, V-Sync malo drži sljedeći okvir, što dovodi do kašnjenja. V-Sync nastoji uvesti zamjetno ulazno kašnjenje.
G-Sync i FreeSync uvode varijabilne vrijednosti osvježavanja. Ako vaša igra prikazuje 40 sličica u sekundi, zaslon će se ažurirati na 40 sličica u sekundi. Ako se počne prikazivati na 75 sličica u sekundi, monitor će se osvježiti na 75 sličica u sekundi. Monitor i grafički procesor međusobno razgovaraju, a brzina osvježavanja stalno se mijenja kako bi bila idealna za slaganje slika koje se šalju na zaslon. To eliminira mucanje, ulazno kašnjenje i zatamnjenje zaslona, što rezultira mnogo fluidnijom slikom pri igranju PC igara bez problema s V-Syncom.
NVIDIA-ina G-Sync tehnologija bila je prva rjeąenja. To je vlasnička NVIDIA rješenja - zahtijeva NVIDIA grafički procesor koji podržava G-Sync, kao i zaslon koji podržava G-Sync. Svaki PC monitor koji podržava G-Sync uključuje vlasnički hardverski modul koji razgovara s NVIDIA GPU i prilagođava postavke zaslona na letu.
Drugo je rješenje bilo AMD's FreeSync. Ovo je rješenje AMD-a, i nije vlasnički. Umjesto toga, temelji se na industrijskom standardu bez naknade, poznatim kao DisplayPort Adaptive-Sync. Prikazuje da podržavaju FreeSync ne trebaju vlasnički hardverski modul, a to ih čini malo jeftinijim.
Ovdje postoji malo razlike u pristupu. Dok hardverski modul radi u NVIDIA-inoj G-Sync rješenju, AMD-ov upravljački program Radeon i svaki firmver sa zaslona rade s FreeSyncom. NVIDIA tvrdi kako rješenje AMD-a možda neće biti u stanju zadržati korak. Mnogi ljudi prijavljuju više problema s "ghosting" na FreeSync prikazima - objekti ostavljaju iza artefakata dok se kreću na zaslonu. Čini se da je većina NVIDIA-inih rješenja u određenoj mjeri poželjna, no AMD-ovi bi se mogli poboljšati i znatno jeftiniji. Doista, to ovisi o tome koji GPU imate - NVIDIA ili AMD.
Ako imate NVIDIA karticu, potreban vam je zaslon koji podržava G-Sync da biste iskoristili to - NVIDIA bi mogao usvojiti FreeSync standard, ali to nema i nema namjeru.
Ako imate AMD karticu, trebat će vam zaslon koji podržava FreeSync - AMD grafički procesori ne mogu koristiti G-Sync. Uparite NVIDIA GPU s FreeSync zaslonom ili AMD GPU s G-Sync zaslonom, a zaslon će raditi, ali nećete dobiti promjenu brzine osvježavanja.
Neka prijenosna računala s igrama sada dolaze s G-Sync ili FreeSync, što ukazuje da njihovi ugrađeni zasloni komuniciraju s njihovim internim GPU-ima i koriste prilagodljive brzine osvježavanja iz kutije.
Intel planira u budućnosti usvojiti specifikaciju DisplayPort Adaptive-Sync, ali Intelov grafički hardver trenutno ne podržava. Ali, ako igrate igre s računalom, ionako vjerojatno ne koristite Intel GPU.
Ako imate NVIDIA GPU koji podržava G-Sync ili AMD GPU koji podržava FreeSync, samo potražite zaslon koji podržava G-Sync ili FreeSync - ovisno o tome što vam je potrebno - dok kupujete novi zaslon.
Sveukupno, ova rješenja su značajan napredak za igranje. Dolaze u cijenu, a možete kupiti G-Sync i FreeSync-omogućene zaslone na različitim cijenama. Učinite vlastito istraživanje i potražite recenzije za prikaz koji mislite o kupnji da biste vidjeli koliko dobro funkcionira.
Nadamo se da će ovo rješenje postati još više rasprostranjeno na duži rok - što će ići do Intelova GPU-a i manje skupih prikaza. To je pametniji način za obradu stope osvježavanja.
Image Credit: Vernon Chan na Flickr, Vanessaezekowitz na Wikipediji, NVIDIA