If-Koubou

Izrada Custom Minecraft karata

Izrada Custom Minecraft karata (Kako da)

Rano u nizu stvorili smo našu prvu kreativnu mapu i način rada za preživljavanje, no onda smo se uvalili u učenje o biomima, stvorenjima i mnogim drugim aspektima iskustva Minecrafta. Danas se vraćamo na kartu. Učimo kako sjetiti i generirati strašne prilagođene karte.

NAVIGACIJA ŠKOLE
  1. Početak rada s Minecraftom
  2. Poboljšanje performansi Minecraft na starim i novim računalima
  3. Upoznajte Biomes of Minecraft
  4. Istraživanje Minecraftovih struktura
  5. Upoznajte Mobs of Minecraft
  6. Istraživanje načina rada Minecraft
  7. Preživljavanje vaše prve noći u načinu preživljavanja
  8. Vaš prvi rudnik, oružje i daljnja istraživanja
  9. Napredno rudarstvo i čaroliju očaravajuće
  10. Ja sam poljoprivrednik, ti ​​si poljoprivrednik, svi smo poljoprivrednici
  11. Inženjerstvo s Redstoneom
  12. Izrada Custom Minecraft karata
  13. Preuzimanje i instalacija prilagođenih karata
  14. Postavljanje lokalnih višeslojnih i prilagođenih skinova igrača
  15. Istraživanje Minecraft Multiplayer poslužitelja

U našim ranijim lekcijama jednostavno smo stvorili svijet dopuštajući Minecraft da slučajno stvara jedan za vas. Iako ništa nije u redu s ovim pristupom, jednostavno možete preuzeti kontrolu nad procesom stvaranja i usmjeriti ga tako da svijet sadrži značajke koje želite.

Dok pojedini blokovi mogu biti najvažnija komponenta iskustva Minecraft-a, način na koji se ti blokovi uklapaju u veću svjetsku kartu, ono što oblikuje vaše iskustvo igranja. U kreativnom modu igrači su inspirirani krajolikom: planine Extreme Hills biome postaju temelj veličanstvenog dvorca, šume dovode do logorskih kampova, pažljivi terenformiranje pustinjskog sela stvara pravu oazu iz arapske priče. U načinu preživljavanja te iste biome predstavljaju svoje izazove i nagrade.

Glupanje kocke sa svjetskim generatorom zabavno je, ali niste zapeli s svjetskim kockama. Upotrebom samo alata ugrađenih u Minecraft možete postići veliku količinu kontrole nad kakvim će svijetom stvoriti in-game generacijski motor. Pogledajmo kako možemo upotrijebiti sjemenke i postavke kako bismo stvorili svijet koji želimo.

Upotreba sjemena

Prvi način na koji možete upravljati procesom stvaranja svijeta jest korištenjem karte "sjemena". Bilo da koristite alat u igri kako biste odredili što želite da vaše sjeme bude ili neka igra odabere sjeme za vas, svaka karta ima kod sjemena.

Minecraft svjetovi generiraju se pomoću pseudo-slučajnih sjemena i mogli biste, ako ste imali vremena i želje, stvoriti svjetove čitavog dugog dana bez istupanja u isti svijet dvaput.

Zapravo, kao zanimljiva strana, čak i bez dijeljenja sjemena dvije osobe mogu imati isti svijet po nekoj prilici su se dogodilo da su savršeno sinkronizirani računalni sustav satova i oni su otišli stvoriti novi svijet na točno isti milisekundi u vremenu.

Minecraft koristi vrijeme koje pruža sat vašeg računala za sjetvu svijeta ako ne dajete svoje sjeme. Zato možete stvoriti svijet poslije svijeta poslije svijeta bez upada u duplikat (jer je vremenska oznaka za stvaranje svakog svijeta drugačija). Iako je skup svjetova gotovo beskonačan, tehnički govoreći, ograničenja duljine sjemena i algoritam generacije ograničavaju ukupan broj mogućih svjetova na 2 ^ 64 moć (ili 18,446,744,073,709,551,616). Ne baš beskonačno, ali tako velika da nikada nećemo morati brinuti o istjecanju iz svježih svjetova.

Unatoč običnom broju mogućih svjetova to ne znači da dvije osobe ne mogu imati isti svijet. Oni mogu, ako dijele kromosomsku šifru koja je korištena za stvaranje svijeta. Možete provjeriti sjeme bilo kojeg svijeta pritiskom na tipku "/" kako biste podignuli izbornik konzole i upisali "/ sjeme" kako biste dobili čitanje kao što je prikazano u nastavku:

Svaki drugi igrač koji stvara svijet s odgovarajućom verzijom Minecrafta i koristi taj sjeme imat će isti svijet na kojem stojimo: špilje, sela, prljavština i sve.

Uzmimo trenutak da naglasimo da je "odgovarajuća verzija" malo. Glavna izdanja Minecraft-a obično uključuju promjene na svjetskoj generaciji motora i dok će sva sjemena uvijek raditi (budući da će generirati svijet), oni neće generirati isti svijet osim ako verzije ne koriste isti algoritam svjetske generacije. Na primjer, možete podijeliti sjeme između Minecraft 1.6.2 i 1.6.4 i obično dobivaju identične ili gotovo identične rezultate, ali sjeme koje je proizvelo cool mega selo u 1.6.2 vjerojatno neće proizvesti takvo što ako ponovno upotrijebite to za 1.7.9.

Korištenje sjemenskog sustava omogućuje dijeljenje sjemena s vašim prijateljem kako bi ga mogli uživati ​​i zauzvrat mogu s vama podijeliti sjeme. Nadalje, omogućuje vam jednostavno pretraživanje interneta za sjeme koje Vas zanima.

Jednostavno traženje Minecraftovog broja verzije, pojam "sjeme" i značajke koje želite, obično donosi gomilu sjemena. Na primjer, traženje "Minecraft 1.7 izloženog krša" (jer smo željeli kartu s Strongholdom blizu površine i spremni za istraživanje), dali su višestruke rezultate koji pokazuju da bi korištenje jednostavnog sjemena "4" na Minecraftovoj verziji 1.7.x omogućilo sve dobrotvornu dobrotu koju želimo.

Pa kako primijeniti sjeme?

Otvorite ekran za stvaranje Minecraft svijeta, baš kao što smo to učinili u prvoj lekciji, klikom na "Single Player" i zatim "Create New World". Nazovite svoj svijet, a zatim kliknite na "Više svjetskih opcija".

U okviru "Sjeme za svjetski generator" stavite svoje sjeme. Iako su automatski generirana sjemena dugački cijeli niz, oni to ne čine imati biti dugački brojčani nizovi.Možete upisati u "Volim dijamante" ili "Notch je kreativni genij", a stvaratelj svijeta samo bi pretvorio alfijske nizove u cijeli broj. Ova pretvorba je razlog zašto čak i ako upišete "Volim dijamante" kada kasnije upotrebljavate naredbu "/ sjeme" kako biste dati sjeme prijatelju, daje cijeli broj umjesto alfanumeričke fraze.

U ovom slučaju idemo na nevjerojatno jednostavan niz i upravo stavimo u "4." Ono što smo obećali na površinu izloženu Strongholdu? Samo nekoliko blokova od našeg mrijestilišta je velika rupa:

To je ljepota sustava sjemena tamo. Jedna osoba može otkriti hladno sjeme, a zatim se može okrenuti i napraviti "spot spotlight" videozapis na YouTubeu, objaviti slike sjemena na forumu Minecraft ili na neki drugi način podijeliti s njom daleko i široko.

Kada pretražujete sjeme s određenim značajkama, opći pojmovi za pretraživanje koje smo istaknuli gore - Minecraft verzija + sjeme + značajke koje želite - funkcionira vrlo dobro.

Ako ste više raspoloženi za jednostavno pregledavanje onoga što je tamo, preporučujemo Službeni forum Minecraft Foruma.

Korištenje unaprijed postavljenih postavki za prilagodbu superflatnih svjetova

Dok su sjemenke poput DNK karte, preseti su poput genetske ekspresije: nježan nudge u danom smjeru.

Presets vam omogućuju da odredite stvari poput onoga što se sastoje od slojeva svijeta, ako postoje strukture ili ne (kao i njihova učestalost i drugi čimbenici). Možete pristupiti unaprijed postavljenom sustavu izbornika povlačenjem izbornika svjetskog stvaranja i, kao i s izbornikom sjemenki, kliknite "Više svjetskih opcija".

Unutar izbornika s opcijama svijeta kliknite na "Svjetski tip" za prebacivanje s "Zadano" na "Superflat". Vidjet ćete zadanu postavku:

Ovo je najosnovnije od riječi "Superflat". Dobivate sloj trave, dva sloja prljavštine, a potom ste ušli u podlogu. To je prilično mnogo da bi pružila ravnu površinu za kreativne modne graditelje za rad (bilo bi strašna karta preživljavanja koja će patiti). Let's kliknite na gumb "Presets" i vidjeti što možemo učiniti da malo miješati stvari.

Na unaprijed postavljenom izborniku vidjet ćete unaprijed zadani kôd za klasičnu konfiguraciju koju smo vidjeli postavljeni na zadnjem zaslonu. Unaprijed zadani kod može biti jednostavan kao što se vidi ovdje, sa samo desetak znakova ili tako, ili može biti iznimno složeno sa stotinama znakova koji pokrivaju više varijabli.

Recimo, primjerice, da ste željeli divovskog pustinjskog svijeta; lijepa velika hrpa kamena za vas da s mnoštvom s toliko selima bude kao jedan kontinuirani grad. Korištenje sljedećeg unaprijed zadanog koda:

2, 1 × 7,60 × 1,6 × 12, 2, selo (veličina = 30 udaljenost = 9), biome_1 (udaljenost = 32), ukras

Možeš imati postavke koje želiš. Prvi broj navodi kôd verzije (tako da možete dijeliti unaprijed zadane kodove kroz promjene u kodu generatora), sljedeći brojevi navode slojeve svijeta (1 temeljni kamen, 60 kamena i 6 pijeska), a preostale varijable određuju koliko je velik i daleko će biti seljaci, kakva je biomija (i koliko su daleko odvojeni njezini sadržaji), i da želimo da se dekoracije uključe, npr. bit će kaktusi u pustinji.

Kako izgleda kôd u akciji kada je zalijepljen u unaprijed postavljenu kutiju? Pogledajte ovo proteže - zauvijek pustinjsko selo:

Presets su vjerojatno jedna od najnepovoljnijih značajki u Minecraftu, budući da većina igrača gleda na izbornik, isprobava osnovni svijet Superflatovih ravnica, a zatim slegne i ode "Ehh, hromo", prije nego što odmah zaboravljaš sve o tome.

Međutim, u varijabilnom sustavu skriveno je tona potencijala, a snažno vas savjetujemo da pogledate Minecraft wiki unos na unaprijed postavljene varijable i eksperimentirate s ovim praktičnim vizualnim unaprijed generiranim generatorom, zahvaljujući Minecraft101.

Korištenje tog generatora je radikalno lakše nego što parsing out kodova rukom i daje vam priliku da se zabrljati sa stvarno zabavne kombinacije poput superflat svjetovi koji imaju kolač u sredini (nikada više neće gladiti), svjetovi koji su 200 slojeva kamen umjesto tipičnih 65 godina (da ćete rudati zauvijek), i ako stvarno želite nered sa igračem mehanike. Čak možete napraviti stvari poput stvaranja super ravnog svijeta sa samo slojevitim temeljnim slojem i travom, ali uključite strukture kao što su napušteni mina!

Veliki i pojačani biomi

Prije nego što napustimo ekran za stvaranje svijeta, postoje dvije druge mogućnosti koje valja ispitati. Kada kliknete gumb "Svjetski tip" na zaslonu za stvaranje svijeta, opcije su Zadana, Superflat, Large Biome i Amplified.

Dva potonja vrsta, Large Biome i Amplified, nude nam neke lijepe varijacije na standardnoj karti. Karte velikih bioma su karte koje slijede isti obrazac biome kao i zadani kolege, osim što su biomes sami 16 puta veći. Ako smatrate zbunjujućom da tanka traka snježnih brežuljaka može postojati između dviju pustinja, ovo je biće za vas. Ta tanka traka od snijega će postati prostranstvo, a prijelaz između biomesa bit će značajno manje dramatičan.

Ovdje je stvoren svijet pomoću algoritma Default na Minecraft 1.7.9 i sjemenu 785087661.

Ovdje je isti sjeme, opet u Minecraft 1.7.9, ali s algoritmom velikih Biomes omogućen.

Vidjet ćete dvije stvari o mapi Large Biome. Prvo, to je kao zumiranje na originalnoj karti s 16x povećalom - ono što je zauzelo mali dio karte (travnjaci i pustinje) sada zauzima cijelo vidljivo područje u našem čitaču karti.

Drugo, također ćete primijetiti eksploziju sela i pustinjskih hramova. Budući da su biome 16 puta veći, igra ima 16 puta više prostora za primjenu algoritama generacije strukture na primjenjive biome. Ogromni biomi znače puno mjesta za strukture.

Osim ekspanzivnih bioma koje nudi The Large Biome algoritam postoji još jedan veći od života algoritam možete iskoristiti: Amplified map.

Pojačane karte zapravo su nastale slučajno. Jeb, jedan od vodećih razvojnih programera Minecrafta, zabrljao se s generiranjem svjetova gdje je teren bio toliko ekstremno visok, da je probio oblake i gurnuo u nebo. Rezultirajući algoritam generacije bio je krajnje ekstrem, pomalo glitovit i donio neobične rezultate poput golemih grbova stijena koji plutaju na nebu kao što su otoci i sela nametnuli na neobičnim mjestima. Rezultati su bili tako nov, međutim, da je Notch inzistirao da se algoritam uključi u igru.

Ovaj snimak zaslona savršen je primjer ludog terena i sela koji se razvija kada se generira pojačana karta:

Možete vidjeti ekstremne promjene visine na obje strane karte; izuzetno visoke stijene, plutajući otoci kamena i prljavštine (neki čak imaju drveće i travu), a najčudesnija od svega: selo. Na normalnoj karti nikada ne bi pronašlo selo koje se spominje kako pada s ruba ekstremnih brežuljaka poput ove, ali takav neobičan položaj mjesta je uobičajen u Amplificiranim kartama.

Čak i kad nećete trčati na neobična sela, nikada nećete izaći iz ogromnog terena za istraživanje. Gornji snimak zaslona je iz iste pojačane karte, snimljene iznad biomebe oceana, kako bi se dobio jasan uvid u to koliko su ekstremni čak i obala na Amplified mapu. Bilo da ste u potrazi za izgradnjom tornja čarobnjaka iznad oblaka ili postavite liticu za ronjenje, to je ekstremna avanturistička raj!

Sljedeća lekcija: preuzimanje i instalacija prilagođenih karata

Stvaranje vlastitih svjetova pomoću alata za generaciju ili gledanje strašnog sjemenja koje su drugi igrači dijelili odličan je način proširivanja palete karata i malo kontrole nad izgledom vaših karata.

Postoji jedna velika stvar da alati koje smo pregledali danas neće učiniti. Bez nijansiranja ni sjemena ni generatora neće se graditi prilagođeni teren ili strukture koje već ne postoje u algoritmima generacije Minecraft. Nijedna količina lova na sjeme ili generiranje Superflat generatora nikada neće donijeti sve što izgleda reći, selo Ewok iz svemira Star Wars, jer u kodu igre jednostavno nema ničega što bi ikad raspršilo seljane u stabla krošnje šume.

Ostali igrači, međutim, idu uokolo graditi sjajne svjetove poput onih ispunjenih sjajnim strukturama. Sutra ćemo pogledati kako preuzeti i instalirati prilagođene karte koje su stvorili drugi igrači, tako da ne samo da imamo dobru kartu (kao i sjeme), ali dobivamo sve sjajne stvari koje je igrač izgradio u tom svijetu isto.

Za domaću zadaću, igrajte se sa svjetskim generatorima, posebno s generatorom Superflat i web stranicom na koju smo povezali. Preporučujemo da spremite Amplified karte za posljednju, gotovo je nemoguće odoljeti se istraživati ​​ih.